aastapäev

Juubelivõistlused ja mängud

Juubelivõistlused ja mängud
Sisu
  1. Naljakad mobiilivõistlused
  2. Parimad võistlused pallidega
  3. Vokaal- ja loomingulised ülesanded
  4. Lauamängu valikud
  5. Mida veel külalistega teha, kui pole toastmasterit?

Meeldejääva tähtpäeva puhul pole oluline mitte ainult külluslik laud ja hea seltskond, vaid ka lõbusad võistlused. Paljud neist ei vaja spetsiaalseid rekvisiite ja on hõlpsasti korraldatavad isegi ilma professionaalse saatejuhi osaluseta.

Naljakad mobiilivõistlused

Aastapäeval, kuhu kogunevad 20-30-aastased noored, ei saa läbi ilma mobiilivõistlusteta. Näiteks meeldib külalistele kindlasti koomiline jookkandjate võidujooks – inimesed, kes toovad peole jooke. Korraga saab mängust osa võtta kaks inimest. Igaühe jaoks valmistatakse eelnevalt ette tool, puulusikas ja klaas.

Lisaks ei saa ilma veini imiteeriva toonitud veega täidetud anumata (mahuga umbes pool liitrit).

Toolid asetatakse üksteisest paari meetri kaugusele. Ühele asetatakse klaasid lähestikku, teisele asetatakse lusikad, veinikauss. Iga mängija peab ühe minuti jooksul kandma "veini" ühisest kausist oma klaasi, kasutades puidust seadet. Võidab kõige likviidsema osaleja.

Teine lõbus mäng, tuntud kui Matches, võimaldab korraga osaleda kuni 5 külalisel. Kummagi jala külge seotakse 50 sentimeetri pikkune niit, mille külge kinnitatakse omakorda tikkekarp. Osalejad seisavad ringis nii, et sokid puutuvad kokku ja kast asetatakse jalge ette. Juhi käsul hüppavad nad tagasi ja hakkavad siis samaaegselt hüppama ringis, püüdes purustada vastase kasti, kuid päästa enda oma.

tantsida

Lahe konkurss nimega "Koreograaf" annab võimaluse salateid raputada ja järgmiseks roaks valmistuda. Kõik osalejad rivistuvad ringi ja üks neist läheb keskele, valmistudes mängima koreograafi rolli. Niipea kui muusika sisse lülitub, hakkab keskus demonstreerima erinevaid liigutusi ja ülejäänud peavad neid kordama. Koosseisu muutudes valib koreograaf endale järglase, kellest omakorda saab keskpunkt. Mäng jätkub seni, kuni kõik proovivad end lavastajana.

Muide, tantsumeelelahutust saab salli abil keerulisemaks muuta: see, kes keskusesse läheb, seotakse kõigepealt salliga.

Põnev on ka võistlus mopiga. Külalised jagatakse kahte võistkonda, mille järel nad rivistuvad järjestuses "mees - naine". Üks inimene peaks jääma ilma paarita ja saama selle asemel puhastusvahendid. Kui muusika mängib 2-3 minutit, tantsivad osalejad, kuid kui see peatub, peavad nad paari kiiresti vahetama. Loomulikult viskab mopiga mängija selle kiiresti ja haarab esimese ettejuhtuva tantsija järgi ning keegi jääb omakorda mopiga üksi.

Võistluse tipphetk on võimalus tantsida nii meeste kui naistega.

Koos riietumisega

Riietumisvõistlus sobib tihedale vabanenud inimeste seltskonnale. Kõik osalejad on jagatud mees-naiste paarideks. Niipea kui muusika mängima hakkab, riietuvad liikmed kiiresti lahti ja vahetavad end partneri riidesse. Võidab paar, kes kõige kiiremini riietust vahetab.

Koos auhindadega

Ükskõik kui vanad kutsutud on, keelduvad vähesed auhindadega konkursist osa võtmast. Saate kohandada traditsioonilist laste sünnipäevade melu täiskasvanutele. Juba enne pühi valmistavad võõrustajad väikesed kingitused: huvitava kujuga seebid, näomaskid, pastakad, šokolaadid, välgumihklid ja muud pisiasjad. Kõik need on mähitud läbipaistmatusse paberisse ja seotud nööridega, mis omakorda on kinnitatud kahe tooli vahele tõmmatud köie külge. Osalejate ülesandeks on kinniseotud silmadega üks auhind kääridega ära lõigata.

Parimad võistlused pallidega

Kõige huvitavamad sünnipäevavõistlused nõuavad kõige lihtsamat varustust – õhupalle. Näiteks, mängus "Välk" jagatakse osalejad võrdselt kahte võistkonda, nad saavad erinevat värvi pallid, näiteks: punased ja kollased. Seejärel jagavad mängijad need juhuslikult põrandale laiali. Niipea kui muusika hakkab käima, peavad osalejad vastase õhupalle kätega lõhki lööma ja samal ajal enda omasid kaitsma. Võidab meeskond, kes täidab ülesande kõige kiiremini.

Teisel võistlusel saab korraga osa võtta ainult kaks meest. Igaüks saab endale pika varrega võrgu ja ühe õhupalli. Mängu alguses viskavad mõlemad osalejad oma pallid üles. Kuni nad põrandale vajuvad, on meestel vaja üksteist võrguga püüda. Võidab osaleja, kes saab ülesande kõige kiiremini hakkama.

Vokaal- ja loomingulised ülesanded

Kõik pidustusel osalejad saavad osaleda konkursil "Päevakangelase portree". Osalejad tuleks jagada kahte võistkonda, mille järel antakse igaühele whatmani paberiga molbert ja viltpliiats. Mängijad lähenevad omakorda “lõuendile” ja joonistavad sünnipäevalapse kehaosa, mida saatejuht neile kutsub.

Kelle portree lõpuks paremaks osutub, otsustab sündmuse kangelane ise.

Veel üks mäng võimaldab teil sünnipäevalapsele rõõmustada mitme muusikalise õnnitlusega. Kõigepealt saab iga osaleja kaardi, millele on trükitud mitu rida vana laulu: kas refrään või salm. Mängija ülesandeks on nende ridu lauldes paar leida ja alles seejärel koos kogutud lugu päevakangelasele esitleda.

Lauamängu valikud

Lauamängud võimaldavad teil esimestest minutitest vabaneda puhkusele tulnute lahknevusest ja luua sõbraliku õhkkonna.

Tutvumiseks

Et tutvustada inimesi, kes üksteist varem ei tundnud, võite kutsuda nad mängima mängu, mis ei nõua rekvisiite – “Tõsi, tõsi, vale”. Iga kohalviibija peab rääkima enda kohta kaks tõde ja ühe vale ning ülejäänud peavad ära arvama, milline välja öeldud fakt on ebareaalne.

Veel üks lihtne, kuid sõltuvust tekitav mäng kannab nime What You Have. Kõik kohalviibijad jagunevad näiteks kahte võistkonda: tabeli paremale ja vasakule poolele. Peremees hääldab fraasi: "Ja kellel on ..." ja eseme nimetus: foto lapsest, päikeseprillid, pipragaas, kruvikeeraja. Iga vastav meeskond peab esitama nimetatud eseme ja saama selle eest punkti.

"Krokodill"

Mäng, mis sobib mitte ainult 25-aastastele noortele, vaid ka 35-45-aastastele täiskasvanutele, on Crocodile.Selle olemus seisneb selles, et üks inimene kujutab peidetud sõna, fraasi või mõistet näoilmete ja žestidega, teised aga püüavad seda lahti harutada. Krokodilli mängimiseks lauas on mitu võimalust. Esimesel juhul jagatakse kõik kutsutud meeskondadesse ja igaüks mõtleb mõne sõna üle, mida konkurendid näitavad. Kaardid laotakse eraldi konteineritesse ja vahetatakse mängu ülesandeid.

Hea lahendus oleks algselt määrata mängu teema, näiteks: "Nõukogude lemmikfilmid", "Tagasi kooli" või "Head isu".

Pärast plaatide miksimist tõmbab esimese meeskonna esimene liige paberi välja ja läheb saali keskele. Tema ülesandeks on edastada oma kaaslastele kirjutatud sõna või fraas piiratud aja jooksul. Järgmisena astub mängu teise võistkonna liige, kes juba suhtleb oma kaaslastega. Selle tulemusena võidab meeskond, kelle liikmed suudavad ära arvata kõik neile antud sõnad.

"Krokodilli" teises versioonis räägib igaüks enda eest. Võõrustaja ise või sünnipäevalane arvab esimesele osalejale sõna ja siis mõtleb ta ise välja fraasi järgmisele osalejale.

Sellises mängus ei saa olla võitjat, kuid see jätkub seni, kuni osalejad otsustavad selle lõpetada.

"No ei"

Jah-ei mängimiseks peate esmalt ette valmistama nende sõnadega märgid kõigile osalejatele, sealhulgas sünnipäevalapsele. Saatejuht hakkab ette lugema naljakaid või keerulisi küsimusi õhtujuhi või perenaise kohta. Külalised tõstavad kaardi valitud vastusega (jah / ei), mille järel annab päevakangelane hääle välja õige vastuse. Need, kes küsimusega hakkama said, liiguvad edasi järgmisse vooru.Selle tulemusena peaks olema üks võitja, kellele saab anda naljaauhinna: "Sünnipäevalapse peamine fänn."

Maffia

Kõige populaarsem "Maffia" saab suurepäraselt hakkama ülesandega tuua inimesed laua taha. Tema jaoks on võimalik valmistada spetsiaalseid mängukaarte või piirduda valgete lehtedega, millele on märgitud tähed: “G” on kodanik, ta on ka tsiviilisik, “P” on politseinik ja “M” on maffia. Juhul, kui lauda koguneb 15 külalist, piisab lisaks võõrustajale 4 maffia ja 9 tsiviilisiku määramisest. Need, kes kaardid said, peavad nende sisu teiste eest varjama.

Mäng algab linna magama jäämisega ja maffia ärkamisega. See tähendab, et kõik sulgevad silmad ja pärast neid avanevad ainult M-kaardiga inimesed. Maffia valib oma ohvrid välja, osutab nad peremehele ja "uinub". Pärast seda, kui peremees käsib, et linn ärkaks ja teataks ohvritest. Linnaelanike "ellujääjad" peavad välja selgitama, kes neist on reetur. Häälte enamusega valitud isik peab näitama oma kaarte. Mäng jätkub, kuni järele on jäänud ainult maffia või ainult tsiviilisikud.

Interaktiivne

Ekraaniga projektori olemasolu võimaldab teil läbi viia mitmeid põnevaid võistlusi, millest saate osa võtta lauast lahkumata. Näiteks saab näidata kuulsate filmide ja telesaadete kaadreid, mille peategelased on kaetud armsate kasside või kährikute kujutistega. Osalejate ülesanne on võimalikult kiiresti ära arvata kuvatavad pildid.

Väga tore on külalisi ära arvata lastefotodelt, mille pidustuste võõrustajad on varem kogunud.

muud

Vanematele ehk üle 65-aastastele tundub huvitav lauamäng nimega "Force Majeure". Iga külaline saab omakorda kaardi, millele on kirjutatud ettenägematu olukord, näiteks: “viivitasid palgaga”, “kodus läks elekter ära”, “turvamees pani mu tööle lukku”, “poest sai kõik teraviljad otsa”. Elatud aastate kõrguse ja kogutud kogemuste põhjal peab osaleja nimetama hetkeolukorra eeliste maksimaalse arvu.

Vanavanemad näitavad mängu “Mida temaga teha?” ajal mitte vähem erksaid emotsioone. Iga mängija peab karbist välja tõmbama “nooruse” eseme: kvartsist näomasseerija, spinneri, “nutika” käekella jms ning seejärel soovitama selle kasutamiseks mitu võimalust.

Küsimusi peetakse universaalseteks, millele tuleb vastata eelnevalt osalejatele jagatud pappnumbrite abil. Külalised jagunevad kahte meeskonda ja igaüks saab oma komplekti. Läbiviija esitab sünnipäevalase isikupära või tuntud sündmustega seotud või leidlikkust nõudvaid küsimusi ning osalejad vastavad neile numbreid tõstes. Võistkond, kes annab kõige kiiremini ja õige vastuse, saab punkti.

Mida veel külalistega teha, kui pole toastmasterit?

Mõttelugemismütsi abil saab külalisi järgmise roa ootel töös hoida. Selle naljaka vahetüki jaoks peate esmalt koostama muusikavaliku, kus lauludes leidub soove või naljakaid väiteid. Pidustuse võõrustaja peab käima külalise juurest külalisele ja mütsi pähe panema, samal ajal laulud sisse lülitades ning nii saavad kõik kohalviibijad üksteise “mõtteid” pealt kuulata.

Konkursil "Pool" saavad osaleda mitu abikaasast paari. Kõik mehed peavad istuma toolidel ühes reas ja olema kinni seotud. Naised paljastavad sääre alumise osa koos jalalabaga ja panevad vaheldumisi meeste põlvedele.Viimase ülesandeks on puudutada jalga ja selgitada välja oma armastatu.

Kodus, lisarekvisiidide puudumisel, sobib ideaalselt mäng "Printsess Nesmeyana". Külalised jagunevad kahte meeskonda. Esimese liikmete ülesanne on istuda karmi näoga ja mitte mingeid emotsioone välja näidata ning teise liikmete ülesanne on teatud aja jooksul naljade või anekdootidega naerma ajada.

Mängida saab ka selliseid kaasaegseid lauamänge nagu "Ekivoki" või "Kaalutlus", või korraldada intellektuaalne "Ajujaht".

Kommentaarid puuduvad

Mood

ilu

Maja