8. märts

Võistlused ja mängud 8. märtsil

Võistlused ja mängud 8. märtsil
Sisu
  1. Lahedad mängud
  2. Laua meelelahutus
  3. Muusikavõistlused
  4. Võimalused pensionäridele

Puhkust ei tohiks segi ajada lihtsa pidusöögiga - isegi kõige maitsvam toit ei loo täisväärtuslikku pidulikku meeleolu. Seetõttu viitab nendel päevadel 8. märtsi korrektne korraldus sellele, et külalistel on lisaks toidu- ja joogisöömisele tegus ka võistlusprogramm, mis aitab mitte igavleda ja tähistamist paljudeks aastateks meelde jätta. Tõsi, võistlusteks on vaja ette valmistuda, mis tähendab, et stsenaariumi kirjutamist pole võimalik viimasele hetkele lükata. Et lugejad teaksid, mis suunas liikuda, oleme kokku kogunud mõned nutikad ideed, kuidas üritusel külalisi kostitada.

Lahedad mängud

8. märtsi võistlused olgu naljakad, et kohalviibijatel igav ei hakkaks, aga koomiksivõistlusprogrammi saab koostada erinevatest lõbusatest ülesannetest täiskasvanutele ja lastele. Siin on mõned head näited.

  • Esimene võistlus on naistelekuid nad peavad sellega vabatahtlikult nõustuma, teadmata veel, mida nad tegema peavad. Osalemiseks on vaja vähemalt kahte võistkonda, millest igaühes peab olema 2 kuni 4 inimest – grupeerida saab mis tahes põhimõtte järgi, kui tegemist on ainult daamidega.Meeskondade komplekteerimisel tehakse teatavaks ülesanne: iga võistkond peab valima oma numbri hulgast ühe “modelli”, visates sellele kosmeetika, riided ja jalanõud.

Väljavalitud preilid korraldavad iludusvõistluse põhjal tõelise moeetenduse - on nii puusalt kõnnimist, laulude laulmist kui tantsu.

Sellist üritust peetakse tavaliselt suurtel pidustustel, kus on palju osalejaid ja on mehi, kes on pealtvaatajateks ja samas žüriiks, kuigi nalja pärast saab korraldada midagi sarnast ka meestele endile, kes aga teeb pole mõtet meeskondadesse koguda - las tegutsevad individuaalselt.

Võitja saab ametliku tiitli "Miss Corporate Party", mida ta jagab teatud määral oma meeskonnaga; ülejäänud võistlejaid autasustatakse lohutustiitlitega, nagu "Peakokett", "Miss Charm" ja nii edasi. Valmistage tiitlid ette vastavalt meeskondade arvule – mitte ühelgi puhkusel viibival naisel pole hea meel teada saada, et tal pole absoluutselt millegi eest kiita.

  • Veel üks lõbus - mäng nimega "Korda pärast mind", mis eeldab mitte lihtsalt mõnda saatejuhti, vaid korraliku tantsuoskusega inimest. Ülejäänud osalejad muutuvad tema poole suunatud joonteks, mille järel juht hakkab näitama liigutusi, alustades kõige lihtsamatest ja muutes neid järk-järgult keerulisemaks. Mängijad kordavad pärast teda kõiki figuure - kui peate lihtsalt käsi plaksutama, jalga trampima või nina puudutama, jäävad kõik ridadesse, kuid siis ilmuvad järk-järgult väljalangejad.

Nagu näete, pole see mäng mõeldud kõigile - see sobib ainult aktiivsetele ja täiesti tervetele inimestele ning võiduvõimalus on ainult neil, kes on võimlemise või tantsuga sõbrad.

  • Lõpuks saate korraldada ka näitlejakonkursi loomingulise iseloomuga noortele daamidele., mida rahvasuus nimetatakse lihtsalt "krokodilli mängimiseks". Sisuliselt on lihtne: saatejuht (või eelmine "näitleja") ütleb teie kõrvas ülesande - näidata mõnda tegelast, nähtust, sõna otseses mõttes kõike. Rääkida ja mingeid helisid teha on võimatu – publik peab ise ära arvama, mida inimene eksprompt laval kujutab.

Suures juhiga ettevõttes jagab ülesandeid tema ja "näitlejate" rollis osalejad ei ole mitte kõik kohalviibijad, vaid ainult piiratud arv - vastavalt õnnestumiste arvule on võitja. kindlaks määratud.

Laua meelelahutus

Tegelikult pole kaheksandat märtsi tähistava seltskonna lõbustamiseks vaja kaugele minna ega äkilisi liigutusi teha, sest mänguülesandeid saab täita kasvõi otse laua taga. Mängu, mida tuntakse kui forfeits, on sadu variatsioone sõltuvalt sellest, milliseid ülesandeid see annab, kuid põhimõte on alati sama: seal on tingimuslik müts või karp, kuhu volditud paberitükkidele ülesanded kogutakse. See, mida te välja tõmbate, on see, mida peate tegema ja sellest keeldumine võib tähendada kohest kaotust või võitja valimisel lõpuks skoori hulka arvata.

Naistepüha kaotused valitakse vastavalt tähistava seltskonna olemusele. Tegelikult on juba ammu toodetud mängukomplekte, kus on valmis ülesandeid igale maitsele, alates intellektuaalsetest kuni kergelt jaburate, kuid lõbusateni, kuid sellel lahendusel on üks suur miinus - ilmselt on mängu omanik seda juba varem mänginud, nii et testides erudeerituse jaoks on intelligentsusel ja nutikusel konkurentide ees eelis.

Teine asi on see, kui trahvide ülesanded teeb saatejuht, kes ise ei ole võistleja. Kui olete selles rollis ja teil on vaja seltskonda lõbustada, kirjutage paberile järgmised ülesanded:

  • näita, kuidas sa jääl kõnnid;
  • täitke mis tahes ülesanne autori maitse järgi (valage kõigile teed, sisenege tuppa, korraldage kujuteldav veenõu ümber), nagu oleksite Charlie Chaplin;
  • öelda teatud autori antud fraas võimalikult erinevate intonatsioonidega;
  • kujutada liigutuste ja helidega kurba ahvi;
  • kõndige mööda tuba ringi, nagu oleks see miiniväli;
  • ava aken ja karju valjult sisse: "Kõik saab korda!" (või mõni muu fraas ülesannete autori äranägemisel);
  • teeskle, et oled naljakas koer ja palu selles rollis ühelt külaliselt süüa;
  • laula oma maitse järgi mis tahes laulu pesulõksuga pigistatud ninaga;
  • kui nina on sama pesulõksuga pigistatud, ütle ilmekalt, et sul on maailma ilusaim hääl;
  • istuge toolil, nagu oleks see hobune, ja kujutage Tšapajevit;
  • langege põlvili ja kahetsege siiralt kolme pattu, mille te tõesti tegite;
  • vaadake ennast peeglist ja öelge "kui ilus ma olen" või "kui ilus ma olen" vähemalt viies erinevas intonatsioonis, te ei saa korraga naerda;
  • teeskle, et oled sportlane, ja kõik peavad ära arvama, millisel spordialal;
  • tee kolmele oma rivaalile (või igaühele) suurepäraseid komplimente;
  • harjuda astroloogi rolliga ja rääkida igale mängijale, milline on järgmine nädal tema elus;
  • söö erootiliselt pulga otsas banaani või jäätist;
  • luges ilmekalt enda väljamõeldud luuletust olematus (või äärmisel juhul kõigile teistele arusaamatus) keeles.

Muusikavõistlused

Muusika on iga pidustuse lahutamatu atribuut ja tegelikult võib see isegi olla võistlusprogrammi osa. Lihtsaim näide on tavaline karaoke, mille jaoks on vaja kandjat ("iidsed" videokassetid, lihtsalt vanad kettad või arvutiprogramm) ja mikrofoni. Olemasolevate laulude hulgast valib iga võistleja selle, mida ta arvab valdavat, ja publik valib võitja.

Tõsi, kaasaegsed tehnoloogiad võimaldavad saavutada isegi objektiivseid mängutulemusi - on olemas selline tarkvara, mis hindab programmiliselt nootide löömist ja annab lauljatele hindeid, mille abil saate parima välja selgitada.

Muide, originaalne lähenemine võib olla see, et õhtu lauljad valitakse mitte vabatahtlikult ja mitte vokaalsete annete pärast, vaid "karistusena" mõnel teisel konkursil kaotuse eest - siis saavad samad vaatajad valida repertuaari nii vaestele kaaslastele. , keskendudes sellele, mis oli naljakam.

Ettevõttele, kus on vastuvõetavad mobiilsemad võistlused, sobiks tantsuvõistlus. Jällegi ei pea ilmtingimata võitma need noored daamid, kes tantsivad tõesti kõige paremini, sest ülesanne on midagi tabavat: peate tantsima lõigu järgi lugudest, mis on teadlikult valitud täiesti erinevas stiilis ja rütmis ning nende lõigud asendavad iga. muud ettearvamatult. Kui pole võimalust eelnevalt terviklikku rada teha, peab saatejuht liikvel olles tehnikaga “loitsima”, kuid osalejad peaksid igal juhul publikut võtma enesekindluse ja entusiasmiga. Publik valib võitja.

Teine võimalus, mis on vanema põlvkonna seas populaarsem, on konkurentsivõimelise lugemise täpid. Etenduse loogika on ligikaudu sama, mis ülaltoodud tantsude puhul - osalejad ise ei tea ette, milliste jamadega nad kokku puutuvad, sest nad tõmbavad need volditud paberitükkidele kirjutatud mütsist või karbist välja. Olgu tähendus ja tekst milline tahes, tuleb ette kanda enesekindlalt ja kaunilt, lisades võimalusel näitleja- ja väljenduselemente. Ühesõnaga, avalikkust on vaja võita, mis sel juhul ka otsustab, kellele peaauhind antakse.

Võimalused pensionäridele

Kõiki neid huvitava programmiga moekaid pühi tajutakse tavaliselt millegi nooruslikuna, kuid 8. märts on ka vanaemade püha, kes ei vääri sugugi tähelepanuta jätmist. Isegi kui nad ise pole võistlusprogrammiga harjunud - veenduge, et nad saaksid sellesse kaasata! On mitmeid täiesti korralikke, kuid vaevatuid mänge, mida nad kindlasti naudivad.

"Jutt"

Tegelikult on see mäng, mis ei ole otseselt pühendatud rahvusvahelisele naistepäevale ja on mingil määral populaarne isegi laste seas, kuid miski ei takista meil seda oma 8. märtsi tähistamise programmi kaasamast. Vajalikud rekvisiidid on äärmiselt primitiivsed: tavaline paber (vähemalt märkmiku mõõtu) ja pastakas.

Sisuliselt on järgmine: esimene osaleja ühes reas kirjutab teavet ühe neist, kes samuti istuvad piduliku laua taga, misjärel see mähib selle nööri lehe sisse ja annab edasi. Ülejäänud osalejad teevad sama kordamööda, mille tulemuseks on "jutt": inimese omadus, mis on juhuslikult kogutud kõigi kohalviibijate subjektiivsetest tunnuste jääkidest.

Mõnel juhul viitab võõrustaja konkreetselt inimesele, kellele kirjutame "jutud", ja isegi mitte tingimata kohal – kui kõik teda teaksid. Kui see on üks külalistest, peaksite loomulikult hoiduma igasugustest naljadest ja solvavatest fraasidest - see võib adressaati oluliselt solvata ja puhkus muutub skandaaliks.

Üldiselt pole see võistlus, sest pole võitjaid ja kaotajaid ja isegi mitte mäng, vaid pigem lihtsalt lõbus aja veetmiseks söögikordade ja toosti vahel.

"Mis see minu ees on?"

See on juba üsna lõbus mäng, milles on nõus osalema vaid ülemeelikud vanaemad, sest on selge, et kõik teised naeravad osaleja tegude üle. Põhimõte on järgmine: osalejal seotakse silmad kinni, et ta midagi ei näeks, ja tema ette lauale asetatakse järjestikku taldrikud mittesöödavate esemetega, mida tuleb ära arvata.

Tegelikult on sarnaseid mänge päris palju, aga need puudutavad enamasti söödavaid asju, mille määrab lõhn. Sel juhul on soovitatav kaasa võtta ilmselgelt mittesöödavad asjad, mida ei tunneta ega käega katsuda. Saagi ja lusti lisamiseks peab vanaema objekti tuvastama vaid söögiriistadega “katsudes”.

"Ookean väriseb"

See meelelahutusvõimalus võib tunduda vastuoluline selles mõttes, et paljude vanaemade jaoks tundub ülesanne üsna keeruline. Sellest hoolimata, meelelahutuse selge eelis on see, et see on tuttav isegi vanematele inimestele lapsepõlvest, ainult et nad on juba harjunud esinema tõsiseid daame, ja siin on ainulaadne võimalus korraks lõõgastuda ja lihtsalt lõbutseda.

tegelikult see lõbu ei vaja spetsiaalseid tutvustusi: kõik osalejad muutuvad ringiks ja peremehe käsul "üks kord on meri mures" hakkavad nad liikuma, kujutades erinevaid figuure. Järgmiseks tulevad fraasid "meri muretseb kaks" ja "meri muretseb kolme", ​​mille järel kõlab põhikäsk: "Meri kuju, jäätu!" Sel hetkel peaksid kõik tarduma asendisse, milles nad käsu hetkel olid.

Teoreetiliselt on üldse võimatu liikuda ja kes oma kohalt liigub - ta kaotas, kui just juhile märkamatult seda teha ei õnnestu.

Teise võimalusena ei saa te tänu tagasimaksevõimalusele kaotada - saatejuht, märgates liikunud osalejat, annab talle ülesande näidata teatud figuuri ja kui see õnnestub, seisab vanaema selles kujundis kaugemale. Vanaprouade säästmiseks võib ajavõtuga tuhmuda – jämedalt öeldes, kui keegi 10 sekundi jooksul liikumist ei näidanud, siis kaotajaid pole ja kõik algab otsast peale. Samas tuleks värvata mängijaid, et vanaemad ei võistleks noortega, sest muidu on kogu aeg lihtne arvata, kes kaotab.

Viis end tõestanud võistlust 8. märtsiks, vaata allolevat videot.

Kommentaarid puuduvad

Mood

ilu

Maja