Uus aasta

Kõik uusaasta ülesannete kohta

Kõik uusaasta ülesannete kohta
Sisu
  1. Iseärasused
  2. Loomise reeglid
  3. Jutuliini ideed
  4. Huvitavad ülesanded
  5. Skripti näited

Uusaastapühadel kogunevad kõik koos pere ja lähedaste sõpradega, et lõbutseda. Valmistamine võib olla nauditav ja see ei tähenda ainult maitsvat toitu, vaid ka meelelahutust. Miks mitte korraldada külastus otse kodus, et saada positiivseid emotsioone, palju naerda ja oma jõud proovile panna! Selleks piisab, kui kaaluda mitmeid huvitavaid võimalusi ja valida see, mis teile isiklikult meeldib.

Iseärasused

Uusaasta on üks neist pühadest, mil isegi kauged sugulased kogunevad ühe laua taha. Seda aega ootavad mitte ainult lapsed, vaid ka täiskasvanud, sest atmosfääris hõljuvad erilised võnked, tuntakse maagiat, tuju tõuseb ja hommikuni tahaks lõbutseda. Kui peres on erinevas vanuses liikmeid, siis saab välja mõelda midagi põnevat, mis huvitab kõiki.

Uusaasta otsing võib olla erinevatel teemadel, täna on palju ideid, mida peate esmalt uurima, et midagi originaalset kätte saada.

Selle mängu peamine idee on täita rida ülesandeid konkreetse eesmärgi saavutamiseks. Ja kuna me räägime uuest aastast, võib sõnum olla jõuluvanalt ja tema abiliste meeskonnalt.

Muinasjututegelaselt kingituse saamiseks peate läbima palju takistusi, lahendama mõistatusi, lahendama keerulisi ülesandeid, mille jaoks mõnikord ei eraldata palju aega. See saab olema huvitav, põnev ja väga lõbus, nii et teie pere ja sõbrad hindavad seda ideed ja mäletavad aastavahetust igavesti.

Loomise reeglid

Kodus uusaastaülesannete korraldamine võib olla tõsine ülesanne, mille lahendamine võtab aega. Kõik tuleb hoolikalt läbi mõelda, igat sammu kirjeldada ja lõpliku auhinna üle otsustada, et osalejatel oleks motivatsiooni ja tahtmist finišisse jõuda.

Hoolimata asjaolust, et uusaasta-eelne sebimine hõlmab erinevate roogade valmistamist, saab ülesanded ette valmistada juba ammu enne seda: osta rekvisiite, auhindu, valmistada kostüüme jne.

Koduülesanne sisaldab erinevaid ümbrikutesse peidetud mõistatusi, mis tuleb ülesandeid täites üles leida. Iga sedel on peidetud korteris kindlasse kohta. Niipea kui üks mängijatest leiab kaardi, kuhu on kirjutatud järgmine ülesanne, jätkab ta edasisi otsinguid. Mõnikord võib sees olla rebus, mõistatus või mõistatus, mille peate ülesande järgmise üksuse juurde minemiseks lahendama.

Mingil hetkel saab mängu viia tänavale ja peita seal vihjeid - see aitab lõõgastuda, värske õhu kätte saada, misjärel saate koju naasta.

Ülesannete ahel peab olema ühendatud ja viima lõpuks vahemällu, kuhu peaauhind peidetakse. Äärmiselt oluline on kõik ülesanded läbi mõelda, et osalejad nendega hakkama saaksid. Kodus valmistumine ei ole keeruline, kui alustate varakult.

Et teha kõike kõrgeimal tasemel, peate võtma paberi ja kirjutama üles kõik universaalsed kohad majas, kuhu saate edaspidi vihjeid peita. Kingituse vahemälu tuleks aga hoolikalt valida, et seda kohe ei avastataks. Ülesannete järjestust ei ole vaja järgida, saate neid erineval viisil paigutada, peaasi, et need kõik oleksid täidetud.

Loomulikult mängib olulist rolli meisterdamine ja kuna meil on uusaastateema, peate ostma pähe, erinevaid kaunistusi ja kaunistusi, et kõike värvikalt ja erksalt esitleda.

Jutuliini ideed

Süžeed võivad olla kõik, mida soovite. Piraadiaarete otsimine kõrbesaarelt, salapärases metsas ekslemine või salapärase kummituslossi külastamine – need on vaid mõned ideed uue aasta otsinguteks. Samuti võib süžee põhineda lemmiklaste multifilmil või populaarsel filmil.

Peaauhinna otsimise ajal saad kasutada puslesid. Need võivad olla erinevate joonistega kaardid, mis peidavad endas teatud sõnu. Täieliku lause koostamiseks peate koguma kokku kõik selliste vihjetega märkmed ja võib-olla isegi muinasjutu, et see oleks huvitavam. Neid kaarte saab teha lumehelveste, jõulupuude ja mis tahes uusaasta atribuutika kujul. Kõigi märkmete kogumiseks on parem need nummerdada - nii on täieliku loendi leidmine lihtsam.

Erksa otsingu korraldamiseks võib vaja minna pikka vanik, millest saab labürint. See on põnev, sest mäng toimub muinasjutulises õhkkonnas värviliste tuledega.

Garlandi saab venitada läbi kõigi maja tubade, kappide ja nurgatagude.

Süžee tuleks luua, võttes arvesse, kes ülesandes osalevad ja millised on mängijate vanusepiirangud. mäleta seda lapsed ei saa alati täiskasvanute mõistatustest aru, nii et kui lapsed on mängus kohal, on oluline teha kõik nii, et nad oleksid huvitatud. Samas on mitmeid viise, kuidas otsingut mitmekesistada, et igaühel oleks oma ülesanne ja igaüks saaks eesmärgi saavutamisse oma panuse anda. Küll aga võid seda teha võistluse vormis: peaauhinna saab see, kes esimesena lõpuni läheb – kõik oleneb isiklikest soovidest.

Huvitavad ülesanded

Täiskasvanutele

Vanemate uusaasta hõlmab palju muret, lastele kingituste otsimist, seega võib kindlalt öelda, et ka nemad tahavad lõõgastuda ja puhkusest vähemalt naudingut saada. Seda saab korraldada minimaalse vaevaga ja siis muutub aastavahetus tõeliseks seikluseks, peate lihtsalt kõik ette valmistama.

Koolitaja võib edastada salaagendi sõnumi, mille ta saatis osalejate meeskonnale. See märkus ütleb, et kuskil ruumis on peidus midagi olulist, mis võib selle leidjale suurt rõõmu pakkuda. Agent ei oska öelda, mis seal täpselt on, kuid ta jättis erinevaid vihjeid, mis aitavad sellele vahemälule lähemale jõuda. Siin peate näitama kogu oma kujutlusvõimet, et koostada detektiivistiilis šifrite, mõistatuste ja muude mõistatustega märkmeid. Kui osalejad on vastuse leidnud, näidatakse neile järgmist vihje asukohta. See on meeskonnamäng, mis ühendab ja võimaldab teha koostööd sama eesmärgi saavutamiseks. Huvitavamaks muutmiseks saab määrata ülesannete täitmise ajalimiidi ja kui mängijad ei tule toime, määrata lisakaristused.

Arvestades osalejate kontingenti, saate luua erinevaid ülesandeid naisele, mehele, emale jne.

Teismelistele

Sellise otsingu korraldamine on mõnevõrra lihtsam kui täiskasvanute jaoks, kuid isegi siin peate olema nutikas. Teismeliste laste vastu pole nii lihtne huvi tunda, nad on üsna targad, jõhkrad. Seetõttu võtab millegi erilise väljamõtlemine aega.

Sellisest mängust saab teismeliste edasiseks motiveerimiseks teha võistluse, igaüks neist püüab kingitust saada. Siin peate täitma teatud ülesandeid, võib-olla peate vihjeid ja vihjeid otsima isegi õue minema, mis muudab otsingut mõnevõrra.

Süžee oleneb eelistustest – see võib olla midagi Star Warsi stiilis või populaarne arvutimäng, mida teismelised nii väga armastavad. Põnev saab olema ka viktoriin, mille kaudu on osalejatel võimalik saada täiendavaid näpunäiteid, tänu millele saab kokku panna suure pildi ja leida peaauhinna. Netist saate leida ja printida kaarte erinevatel teemadel mõistatuste ja mõistatustega. Küsimused võivad olla mitte ainult tõsised, vaid ka naljakad, et lahjendada olukorda ja leevendada atmosfääri.

Seal on palju kohti, kuhu saab vihjeid peita: kapid, vanad kohvrid, riiulid, diivan, uksed, vaasid, kingad, nõud jne.

Ülesannete hulgas võivad olla järgmised: nimetage jõuluvana välismaa vennad, tehke juhuslikus järjekorras kirjutatud tähtedest sõna, arvake logode järgi kaubamärginimesid jne.

Lastele

Väikelastele meeldib mängida ja neil on kõige lihtsam midagi lõbusat välja mõelda. Püüdes on soovitatav kasutada laste käsi, et nad ise midagi looksid - see võib olla joonised, krohvkäsitöö, rakendused ja palju muud. Iga täidetud ülesande eest saavad nad väikseid auhindu.. Muidugi vajavad alla viie- või kuueaastased lapsed täiskasvanute abi, kuid see muudab nad veelgi huvitavamaks ja kõigil on palju nalja.

Saate ise puslesid meisterdada, nii et laps murrab tervikpildi kokku ja saab selle tulemusena üllatuse osaliseks.

Kogu perele

Siin pole praktiliselt mingeid piiranguid, pealegi on väga huvitav ja tore ülesandeid kogu perega läbida. Muidugi, see, kes kõike ette korraldab, teab ette nippe ja probleemide lahendusi, kuid see ei tee palju nalja ja võimaldab vajadusel mängijate suunda kohandada. Võite maha istuda ja koos välja mõelda erinevaid ülesandeid, et ühiste jõupingutustega uusaastaülesanne luua. Mis puudutab mõistatusi ja mõistatusi, siis neid on võrgus piisavalt, et koostada nimekiri ja koguda lugu mööda. See võib olla detektiivuurimine, aardejaht, jõuluvana abistamine lumetüdruku leidmisel või assistentide meeskonna kokkupanek.

Kõik, mille jaoks teie kujutlusvõimest piisab, saab reaalsuseks tõlkida, kui teete seda eelnevalt.

Skripti näited

Otsingumäng nimega "Seiklused muinasjuttudes" pakub teie lastele maksimaalset naudingut, arendab mälu ja rõõmustab lapsi. Eesmärk on koguda kokku võtmefraas. Võite koos oma meeskonna nime välja mõelda ja isegi embleemi joonistada. Ülesanded tuleks eelnevalt välja printida, olles need välja andnud uusaasta atribuutikale. Võtmefraas on: "Muinasjutt on vale, kuid selles on vihje, õppetund headele kaaslastele."Selle avalduse võib jagada mitmeks osaks ja väljastada üks pärast iga täidetud ülesannet.

Saate osalejaid kurssi viia värvika kõnega, et meid kõiki ootab ees põnev rännak muinasjutumaailma. Esimene lähtepunkt on Glade of Mysteries, mis avab juurdepääsu järgmisele etapile. Siin peate ära arvama muinasjututegelased: Emelya, konnaprintsess, surematu Koštšei, Kolobok, pöial ja kõik, kelle jaoks saate iseseisvalt riimitud mõistatusi välja mõelda.

Järgmine samm on lõigust lugude nimede määramine. Muidugi tuleks siin kasutada ainult neid, mida lapsed teavad, kuigi täiskasvanud saavad aidata lastel vihjeid leida. Näiteks: “Nool lendas ja tabas sohu. Ja seal rabas püüdis keegi ta kinni. Kes sai rohelise nahaga hüvasti jättes armsaks, ilusaks, kenaks?”, “Nad avasid laste ukse ja nad kadusid kõik kuhugi”, “Ta külmetas aknal, võttis selle ja veeres minema, et olla. rebane söödud” jne.

Nüüd olete jõudnud spordijaama, kus vajate rekvisiite - ämbrit ja luuda. Ühes käes hoiab osaleja luuda ja jalg on ämbris. Selles asendis on vaja läbida teatud distants, ületades erinevaid takistusi ja siin saate määrata ajalimiidi. Niipea, kui kõik ülesande liikmed on ülesande täitnud, antakse osa võtmefraasist.

Kindlasti unistas iga laps oma lemmiktegelaselt kirja saamisest, nii et valmistage ette telegrammid ja laske lastel arvata, kes on autor. Üks etappidest võib sisaldada puslesid, millest tuleb kokku panna pilt muinasjutust.

Nagu näete, sõltub kõik teie enda kujutlusvõimest, mis tahes ideid saab ellu viia, peaasi, et kõik oleksid huvitatud.

Järgmisest videost leiate näite uue aasta ülesande kohta.

Kommentaarid puuduvad

Mood

ilu

Maja