Uus aasta

Uusaasta võistlused ja mängud kogu perele

Uusaasta võistlused ja mängud kogu perele
Sisu
  1. Meelelahutus lauas
  2. Mobiilsed peremängud
  3. Originaalvõistlused lastele

Et kellelgi ei hakkaks aastavahetusel igav, tuleb laua taga istudes mõelda, kuidas külalisi kostitada. Seega võib neile pakkuda lauamänge või mõelda välja ja luua neile võistlusprogramm huvitavate ja naljakate mängudega, mis sobivad nii täiskasvanutele kui ka teismelistele ja lastele. Selles artiklis käsitletakse uusaasta mänge.

Meelelahutus lauas

Mõelge mõnele meelelahutusele, mida saate veeta isegi toolilt tõusmata.

Lahedate õnnitlustega

See on uusaasta lauamäng, mida saab mängida perekeskkonnas, sõpradega või isegi kontoris ettevõtte peol. See on üsna lihtne meelelahutus, mis ei nõua palju pingutust ega täiendavaid žeste. Selle mängu eesmärk on rõõmustada. Enamasti viiakse see läbi tähistamise alguses.

Meelelahutuse olemus on üsna lihtne: iga mängija peab konteksti teadmata nimetama igaüks ühe omadussõna. Mängujuht peab järjekorras sisestama kõik õnnitlusel nimetatud omadussõnad ja miks seda õnnitlust külalistele lugeda. Tulemuseks on midagi naljakat ja naljakat. Õnnitlusteksti, millesse peate sõnu sisestama, saab eelnevalt ise välja mõelda või võtta selle mis tahes allikast.

Siin on näide ühest neist: „Ühes _______riigis ____ linnas elas ___ poissi ja ___ tüdrukut. Nad elasid ______, suhtlesid ühe ____ettevõttega. Ja nii nad kogunesid ______ päeval ______ kohas. Ja nad hakkasid tähistama _________ uue aasta algust. Laske siis kõlada _____ röstsaia, ____ klaaside löömist, ____ jookide valgumist, ____ sõnade kõlamist, inimeste nägudel on ____ naeratust. Tahan teile kõigile soovida, et uus aasta oleks ______ kõigi jaoks, lauad olid täis __________ suupisteid, majad olid täis __________ rikkust. Saagu teie _____ soovid teoks, unistused saavad ____ reaalsuseks. Ja tööks saab _____. Laske _____ sõpradel teid ümbritseda, lähedased pakuvad ______ rõõmu ja ümbritsege teid _______ hoolitsusega. Soovin, et sõidaksite laeval ______ õnne, ____________ armastust ja _____ rõõmu.

uue aasta soovid

See mäng sobib ka pidusöögiks või ettevõtte peoks, kuid see nõuab eelnevat ettevalmistust: selleks on vaja õhupalle täis pumbata, mida peaks olema rohkem kui mängijate arv. Inflatsiooni jaoks on soovitav kasutada heeliumi või gaasi: see on huvitavam. Kõik pallid tuleb siduda pika niidiga, et kõik mängijad saaksid selle vabalt kätte saada. Sama niidi külge tuleb kinnitada volditud voldik koos sooviga.

Peremees peab ise soovid välja mõtlema ja ette valmistama. Need peaksid olema lühikesed, näiteks:

  • "teen miljon";
  • "perekond ootab täiendust";
  • "mine reisile";
  • "oodake õnne isiklikul rindel";
  • "proovi õnne loteriis" ja muud sellist.

Saatejuht peaks näitama kujutlusvõimet ja suhtuma oma ülesannetesse huumoriga, et aastavahetus oleks lõbus ja meeldejääv.

Fanta mütsist

Fanta on mäng, mis on paljudele tuttav juba lapsepõlvest. Saate seda mängida nii pere või sõpradega kui ka uusaasta ettevõttepeol kolleegidega. Selle mängu olemus on üsna lihtne. Ta vajab vaid mütsi, milleks aastavahetusel oleks kõige parem kasutada jõuluvana punast mütsi, ja palju märkmeid erineva keerukusega ülesannetega. Soovi korral saab sellesse mängu lisada väikseid auhindu šokolaadide või näiteks märkmikute näol.

Ülesanded võivad olla erinevad, kõik sõltub võistlusprogrammi koostaja kujutlusvõimest. Siin on vaid mõned näited ülesannetest, mida võidakse kaotada:

  • "kujutada kanaema";
  • "lugege kaukaasia aktsendiga uusaastaluuletust";
  • "joonista kellegi portree ilma käsi kasutamata";
  • "teha sild";
  • "laula uusaastalaulu";
  • "kujutada jõuluvana, kes viimasel hetkel aastavahetust meenutas" ja nii edasi.

"Numbreid"

See on järjekordne lauamäng, mis sobib aastavahetuse tähistamiseks, kui lauas viibivatel külalistel on juba igav ja neid tuleb kuidagi turgutada. See on üsna lihtne ega nõua ka külalistelt palju pingutust.

Mängu olemus on järgmine: peremees esitab mängijatele erinevaid küsimusi, millele vastuseid nõutakse mis tahes numbriga ühesilpides. Küsimused võivad olla erinevad, näiteks: "Mis aastal sa sündisid?", "Mitu pudelit veini saate korraga juua?" jne.

Toast "Kes millal sündis?"

Seda meelelahutust ei saa nimetada täieõiguslikuks võistluseks ega mänguks. Sobib kuidagi laua taga istujaid turgutada, tuju tõsta. Lisaks annab selline meelelahutus lisapõhjuse juua. Meelelahutuse olemus seisneb selles, et saatejuht esitab kohalviibijatele küsimuse, näiteks “Kes on detsembris sündinud?”. Inimene, kes sellel kuul sünnipäeva tähistab, peaks tegema toosti. Siis helistab peremees teistel kuudel ja inimesed hääldavad vaheldumisi uusaastatervitusi.

Uusaasta krokodill

See mäng praktiliselt ei erine klassikalisest versioonist. Ainus erinevus on see, et siin domineerib uusaasta teema. Mängu saab lisada ka väikseid kingitusi näiteks šokolaadide näol.

Mängu olemus on lihtne: üks osalejatest peab saatejuhi korraldusel kujutama žestide, liigutuste või näoilmetega midagi uusaastaga seonduvat, ilma sõnu kasutamata. Teiste mängijate ülesanne on ära arvata, keda või mida see osaleja esindab. See, kes arvas ära peidetud sõna, saab auhinna, kui see on olemas, ja kujutab, mida võõrustaja järgmises mängus ütleb.

Seebimullidega

Selle mängu jaoks on vaja kahte konteinerit seebimulle ja kolme inimest, kellest üks on juht. Meelelahutuse olemus on järgmine: kaks osalejat istuvad üksteise vastas asuvatel toolidel. Koolitaja peaks esitama nendele mängijatele küsimusi, mille vastus võib olla kas "palju" või "natuke". Küsimuse saanud osaleja peab puhuma seebimulle. Seega, kui mullid on palju, on vastuseks "palju". Siin on mõned ideed küsimuste jaoks:

  • “Kui palju sa selle kuu jooksul töötasid?”;
  • "Kui palju aega sa telefonis veedate?";
  • "Kas sa jood palju?" ja teised.

Mäng "Mida teha?"

See meelelahutus sobib tähistamise lõpus või keskel, kui kõik külalised rõõmustasid, muutusid rõõmsamaks ja aktiivsemaks.Mängu mõte on üsna lihtne: saatejuht peab esitama mängijatele erinevaid naljakaid ja naljakaid küsimusi ning nad peavad neile huvitavalt ja originaalselt vastama. See mäng sobib nii lastele kui ka täiskasvanutele.

Tema küsimused võivad olla järgmised:

  • “Mida teha, kui esimese jaanuari hommikul kingitusi kuuse alla ei ilmunud?”;
  • "Mida teha, kui Olivier on läbi?";
  • "Mida teha, kui kass täidab jõulupuu?";
  • "Mida teha, kui kõik uusaasta mänguasjad on kadunud?";
  • Mida teha, kui jõuluvana unustas aastavahetuse?

Selles mängus saate võitja välja selgitada. Just nemad annavad saatejuhi küsimusele kõige originaalsema vastuse. Võitjale tuleb esitada kingitus šokolaaditahvli või näiteks aasta sümboli kujul oleva võtmehoidja kujul.

"Leiutage vanaema lumetüdruk"

See mäng sobib ka kogu perele. Mängijad võivad jaguneda meeskondadeks või mängida üksi. See mäng on üsna loominguline. Selle tähendus seisneb selles, et peate jõuluvana jaoks naise, see tähendab Snow Maideni vanaema, välja mõtlema. See mäng nõuab maksimaalset kujutlusvõimet. Mõelge, milline näeb välja jõuluvana naine, mis on tema nimi, kuidas nad kohtusid. Kes selle ülesandega paremini ja originaalsemalt hakkama saab, saab auhinna.

Muide, saate sellele mängule veidi vaheldust lisada. Niisiis, soovi korral saavad mängijad mitte ainult rääkida jõuluvana leiutatud naisest, vaid proovida ka tema väidetavat portreed paberil kujutada.

"Sulata lumekuninganna süda"

Sellist meelelahutust on uusaasta ettevõttepeol tõenäoliselt raske korraldada, kuna selle mängu jaoks tuleks eelnevalt ette valmistada taldrikud, milles on väikesed jääkuubikud. Koduseks puhkuseks aga sobib selline mäng vägagi. Osalejad saavad mängida üksi või jaguneda meeskondadeks. Mängu eesmärk on jää sulatamine. Võidab see, kes selle ülesande kõige kiiremini läbib. Soovi korral saab võitjatele teha väikeseid kingitusi.

"Kingitus lahti pakkima"

Selle mängu jaoks peate kingitused eelnevalt ette valmistama ja pakkima. Seda tuleb teha ettevaatlikult, et neid ei oleks nii lihtne avada. Soovitav on, et kõik kingitused oleksid ühesugused, siis on kõik osalejad võrdsetel alustel. Mängu põhiolemus on pakkida oma kingitus muusika saatel lahti kiiremini kui kõik teised osalejad. Mängu võitja saab lisakingituse maiustuste või millegi muu näol.

Mobiilsed peremängud

Kui laua taga istudes on juba igav, siis on aeg end veidi liigutada.

"Macarena"

See on tantsumäng, mida tavaliselt mängitakse Los Del Rio samanimelise laulu saatel. Juht peab näitama inimestele teatud liigutusi ja nad peavad pärast teda kordama. Selles mängus pole võitjaid ega kaotajaid, selle eesmärk on külalisi provotseerida, neid veidi liigutama panna ja asja raputada.

tantsuviktoriin

Selle meelelahutusliku mängu jaoks peab juhendaja eelnevalt välja mõtlema küsimused, mis on seotud erinevate tantsude sortidega, ja valmistama ette sobivad meloodiad. Isik, kes vastab küsimusele ja annab õige vastuse, peab lisaks sellele näitama, kuidas seda tantsu õigesti esitada. Pange tähele, et küsimused tuleb läbi mõelda selle põhjal, kellega te sellist viktoriini läbi viite. Nii et täiskasvanute jaoks võite tulla keerulisemate küsimustega, lastele peate valima midagi lihtsamat.

Siin on mõned küsimused sellise kodumängu jaoks ja vastused neile:

  • "Kuuma hispaania tantsu nimi?" ("flamenko");
  • "Kaukaasia rahvatants?" ("lezginka");
  • "Mis on Brasiilia karnevali põhitantsu nimi?" ("samba") ja nii edasi.

"Pallid pükstes"

See mäng sobib ka nii vanematele kui ka lastele. Selle peol korraldamiseks vajate õhupalle, kahte paari värvilisi laia säärepükse ja kahte osalejat. Mängijad peavad minema pallide asukohta ja panema püksid jalga. Mängu eesmärk on panna võimalikult palju õhupalle püksi ilma neid lõhkemata. Pallide kogumise käigus peavad mängijad liikuma ja tantsima ühe või teise meloodia järgi, mis raskendab nende ülesannet oluliselt. Võidab see, kellel on kõige rohkem palle püksis. Tavaliselt on võitjal õigus väikesele auhinnale.

"Pilt auruvedurit"

Seda mängu tuleb mängida paarides. Kokku peaks olema 6 kuni 8 mängijat. Nende ülesanne on kujutada ilma sõnadeta (žeste, liigutusi või näoilmeid kasutades), kuidas see või teine ​​transpordiliik liigub. Kõige sagedamini pakub saatejuht järgmist tüüpi sõidukeid: lennuk, vedur, eraauto ja takso. Loomulikult võite soovi korral lisada muid võimalusi.

"Ringtants ümber jõulukuuse"

See on lihtne lastemäng, kuid selles saavad osaleda ka täiskasvanud. See nõuab vähemalt 4-5 inimest. Need inimesed peaksid jõulukuuse ümber tantsima, kuid kõik pole nii lihtne. Igale osalejale on määratud üks või teine ​​roll ning ka jõulupuu rolli peab täitma inimene. See inimene peaks olema keskmes ja ülejäänud osalised, kes mängivad rolli, näiteks lumetüdruk, jänes või rebane, peavad tema ümber kõndima ja ühe või teise meloodia saatel tantsima.Selles mängus ei saa te võita ega kaotada.

Originaalvõistlused lastele

Laste jaoks saate välja mõelda järgmised tagasihoidlikud mängud.

"Nimeta kingitus"

See on üsna huvitav ja nauditav lastemäng, sest selles saad kingituse üksi osalemise eest. Sellise mängu läbiviimiseks peate eelnevalt valmistama koti, kuhu peate panema maiustused, šokolaadid, kujukesed ja mänguasjad. Mängu olemus on lihtne: kinniseotud silmadega laps läheneb kotile, tõmbab selle või teise asja välja ja proovib ära arvata, mis asjaga on tegu. Kui mängija arvas kõik õigesti, läheb see üksus talle.

"Põrkjas kott"

See mäng nõuab vähemalt kahte mängijat ja kahte tühja kotti. Nendes kottides olevad lapsed peavad hüppama juhi juurde. See, kes teeb seda kiiremini, saab ihaldatud auhinna. Sellist mängu on palju huvitavam mängida, jagatuna meeskondadeks. Selleks on aga vaja vähemalt 6 inimest, kes tuleb jagada võrdselt. Sel juhul jääb mängu eesmärk muutumatuks: mängijad peavad võimalikult kiiresti kotti hüppama liidri juurde. Võistluse võidab võistkond, kelle viimane liige jõuab kiiremini nõutavale kohale. Ta saab ka auhindu.

"Täpne laskur"

See on üsna lihtne mäng, mis nõuab ämbrit või korvi ja kortsutatud paberist valmistatud palle. Kui lapsi on palju, tuleks nad jagada meeskondadesse. Mängu eesmärk on lüüa palliga ämbrisse, teenides sellega endale või oma meeskonnale punkte. Selle võistluse võidavad need, kes koguvad kõige rohkem punkte. Tavaliselt antakse võitjatele magus auhind.

"Tantsud jõulupuu ümber"

Aastavahetust on raske ette kujutada ilma lastetantsude ja ümmarguste tantsudeta kaunistatud jõulupuu ümber. Neid tantse saab aga varieerida. Mängu jaoks on vaja muusikat, vähemalt mõnda last ja ühte juhti, kes näitab tantsuliigutusi, öeldes "külm" või "kuum". Kui juht ütleb "kuum", peaksid osalejad kordama liikumist tema järel ja kui ta ütleb "külm", siis ei tohiks nad pärast teda korrata. Uueks juhiks saab inimene, kes liigutust kogemata kordas või, vastupidi, ei teinud seda siis, kui seda vaja oli. Sellist mängu saab mängida lõputult, kuni osalejad sellest väsivad.

"Paki kingitus"

Selle mängu jaoks peate eelnevalt ette valmistama kaks kinkepakendit, paelad, vibud ja kõik, mis on vajalik kauni kingituse pakkimiseks. Teil on vaja ka vähemalt nelja mängijat, kes tuleb jagada meeskondadeks, ja juhti.

Mängu olemus on üsna lihtne: osalejad peavad kaunistama kinkekarbi, siduma selle külge paela, kinnitama vibud jne. Siiski pole see nii lihtne, kui võib tunduda. Mängus peab osalema kaks last ja nende laste kaks kätt peavad olema seotud. Nende kasutamine karbi kujundamise protsessis on keelatud. Ühel lapsel on vaba parem käsi, teisel - vasak. Nende abiga peavad osalejad kasti kaunistama. Muidugi on seda ilma sidususeta üsna raske teha.

Siis on sündmuste tulemuste jaoks kaks võimalust. Võita võivad need osalejad, kes kaunistavad karbi kõige kaunimalt või kes teevad seda teistest kiiremini. Võitjaid premeeritakse magusate auhindade või muude auhindadega.

Kommentaarid puuduvad

Mood

ilu

Maja