Ülesanded

Kuidas teha sõbrale sünnipäevaülesanne?

Kuidas teha sõbrale sünnipäevaülesanne?
Sisu
  1. Kuidas stsenaariumi kirjutada?
  2. Ülesannete näited
  3. Kuhu märkmeid peita?
  4. Soovitused

Quest on meelelahutus lastele ja täiskasvanutele sünnipäeval või mõnel muul pühal. Selle ettevalmistamisele tasub läheneda vastutustundlikult, võttes arvesse kõiki nüansse, ja siis muutub puhkus unustamatuks.

Kuidas stsenaariumi kirjutada?

Sünnipäevainimese õnnitlemise ülesande korraldamine on täiesti lihtne. Sõbra sünnipäeva stsenaarium tuleks koostada, võttes arvesse toimumiskohta (kodus, tänaval, linnas). Iga stsenaariumi puhul tasub kaaluda ülesandeid, kohti sõnumite peitmiseks, auhindu. Samuti peate kõik vajaliku ette ostma.

Atribuute saab teha iseseisvalt. Näiteks ei saa märkmeid lihtsalt käsitsi kirjutada, vaid need trükitakse printerile ja värvitakse värviliste viltpliiatsidega.

Sünnipäevapoisi kingitus tuleks pakendada. Pakendamine on fantaasia küsimus.

Muidugi on valmis ülesandeid tohutult palju, kuid ainulaadne stsenaarium üllatab ja rõõmustab sõpra.

Saate luua ainulaadse stsenaariumi vastavalt plaanile:

  • vali toimumiskoht;
  • määrata ülesannete arv;
  • otsustada, milline on tasu iga ülesande eest;
  • mõelge, kuhu saate näpunäiteid ja kingitusi peita;
  • kirjutada sõnumeid, kõige olulisem neist on esimene;
  • pakkige kingitusi, peidake vihjeid;
  • kingi sünnipäevalapsele esimene kiri reeglite ja ülesannetega või saada see e-postiga tema sünnipäeval.

Valmis! Sellist õnnitlust ei unustata!

Ülesannete näited

Ülesanded võivad olla väga erinevad: intellektuaalsed, sportlikud, loomingulised. Valige need, mis sobivad toimumiskohale. Ühes ülesandes saab kõiki tüüpe ohutult kombineerida - nii muutub ülesanne ainult huvitavamaks ja mitmekesisemaks.

intellektuaalne

Ülesande eesmärk on näidata oma teadmisi konkreetses valdkonnas. Küsimused võivad olla väga erinevad (lihtsatest kuni kõige salapärasemateni):

  • loetle 10 maailma linna tähega "A";
  • nimeta USA, Prantsusmaa vms pealinn;
  • "Kus kobra oma mürki hoiab?";
  • "Millise looma saba näeb välja nagu mõla?";
  • Milline putukas oskab lennata ja ujuda?

Küsimused võivad olla mis tahes, peaasi, et vastus vihjab järgmise vihje ja viib selleni.

Sport

Need on otsingu ajal äärmiselt sobivad - see on soojendus ja puhkus, võimalus intellektuaalsetest probleemidest puhata. Ülesanded võivad olla lihtsad (soorita 10 istesse tõusmist, 20 korda kätekõverdust jne) või keerulisemad, meeskonnapõhised. Näiteks jookse teatevõistlust.

Loominguline

Loomingulisi ülesandeid on kõige raskem hinnata, kuid need peegeldavad kõige paremini inimese individuaalsust, võimaldavad tal väljendada oma tundeid ja emotsioone. Kutsu sõber joonistama etteantud teemal kaarti või pilti.

Originaalülesanded

  • kahjutuks teha pomm;
  • harutage salasõnum lahti, omades erimärkide sõnastikku;
  • keemilised katsed;
  • murda lukk, parool arvutis;
  • koguge teatud aja jooksul mõistatusi.

Kuhu märkmeid peita?

Iga püüdlus on tee kingituse, aarde, tasu juurde.Mida huvitavamad on märkmete salakohad, seda huvitavam on ülesanne ise.

Saate märkmeid peita ruumi kõige kaugemates kohtades või kõigi ees. Näiteks pange köögis kommikaussi sedel.

Märkmete otsimisega ei tohiks viivitada, nii et ärge tehke otsingut nii keeruliseks kui võimalik.

Valige kohad, mis töö leidmise ajal meelde tulevad.

Pakume huvitavaid ja ebatavalisi viise, kuhu ja kuidas märkust peita:

  • pehme mänguasja käppades, et kõik saaksid näha;
  • kommi sees
  • ajalehes - ühe artikli veeristele võib kirjutada vihje ja selle koha ereda värviga esile tõsta;
  • postkastis;
  • vihje võib saata e-posti teel, sotsiaalvõrgustikesse või SMS-iga - see valik sobib kõige paremini esimese vihje jaoks, st otsingu alustamiseks;
  • vihjetega toidud ja joogid, nagu muinasjutus "Alice imedemaal";
  • sünnipäeva tüdruku rahakotis;
  • ühes raamatus või õpikus.

Valikuid on tuhandeid, mille valimine sõltub inimesest, kelle jaoks ülesannet korraldatakse. Igaüks neist sobib, kui selles on koht märkme jaoks.

Soovitused

Soovitusi järgides saavad kõik unustamatu ja huvitava otsingu.

  1. Ärge koormake ülesandeid ülesannetega üle. Pidage meeles, et mäng peaks olema lõbus, nii et ärge tehke seda keeruliseks.
  2. Arutage alguses selgelt kõik reeglid ja aeg läbi. See teave tuleb kirjutada esimeses vihjes või arutada suuliselt.
  3. Piira end 6-10 ülesandega. See on optimaalne summa kõigile osalejatele.
  4. Lisage etappide lõpetamise eest kingitusi ja preemiaid. Vahepealsed kingitused võivad olla näiteks maiustused. Tänu neile muutub mäng palju huvitavamaks.
  5. Osalege otsingul koos sünnipäevatüdrukuga.Aidake teda, kuid ärge andke ise kõiki vastuseid. Kingi tõeline puhkus ja lõbus.

Quest on suurepärane kingitus ja meelelahutus sünnipäevaks. Ärge kartke oma ideid ellu viia - see muudab puhkuse ainult lõbusamaks.

Allolevas videos on näide sõbra sünnipäevaülesannetest.

Kommentaarid puuduvad

Mood

ilu

Maja