Ülesanded

Quest lastele vanuses 4-5 aastat

Quest lastele vanuses 4-5 aastat
Sisu
  1. Iseärasused
  2. Kuidas stsenaariumi kirjutada?
  3. Kuhu kingitus peita?
  4. Soovitused

Sünnipäev on iga lapse jaoks eriline puhkus. Kauaoodatud kingitused, magus laud, palju külalisi ja huvitav meelelahutus - just see ootab last. 4-5 aastat peavad paljud vanemad kodus pidu. Üha enam kasutatakse sellist mängu nagu quest meelelahutuseks.

Iseärasused

Quest on mäng, mille käigus lapsed otsivad erinevates kohtades leiduvate vihjete abil kodus peidetud aardeid. Iga vihje osutab järgmise asukohale ja nii edasi, kuni laps leiab oma auhinna.

See on ideaalne variant sünnipäevaks meelelahutuseks, sest saad lapsi pikalt tegevuses hoida ning lõpus saad hellusega jälgida, kuidas nad kingituste üle rõõmustavad.

4-5-aastaste laste otsimine erineb koolilaste valikutest, kuna lapsed ei tea endiselt, kuidas lugeda ja kirjutada. Kuid samal ajal on nad juba hästi kursis majapidamistarvetega ja suudavad luua piltide põhjal assotsiatiivse massiivi. Sellepärast on koolieelikutele mõeldud koduülesannete põhijooneks eredad joonistega kaardid, kuid ilma pealdisteta.

Iga kaart võib lisaks pildile, mis näitab järgmise vihje asukohta, sisaldada väikest ülesannet, mida lapsed saavad täita.

Seetõttu on antud juhul väga oluline kaasas olla vähemalt üks täiskasvanu, kes ei oska mitte ainult ülesannet lugeda, vaid ka laste mõtteid ja oletusi õiges suunas suunata, kui äraarvamisega on raskusi.

Saate korraldada mängu ühele või mitmele lapsele. Mõnel õnnestub teha meeskonnaülesandeid, jagades lapsed rühmadesse, millest igaüks peab leidma auhinna enne rivaale. Muidugi, mis puudutab koolieelikuid, peaks igal meeskonnal olema oma aardelaegas, et poleks ärritunud lapsi ja kõigile jääks suveniire ja maiustusi. Kõigepealt peate kõik ette valmistama ja justkui juhuslikult viskama sissejuhatava kirja või vihje. Ja siis läheb kõik tavapäraselt edasi, sest laste põnevusel ja fantaasial pole piire.

Huvitav oleks auhindadena kasutada questi teemaga seotud suveniire. Iga vihje juurde võib jätta minipreemiad, et lapsed oleksid veelgi entusiastlikumad.

Tõelise piduliku ja salapärase õhkkonna loomiseks valmistage ette huvitavad kostüümid. Näiteks piraadimüts ja mõõk, relv ja käerauad, võlukepp ja tiivad. Kõik sõltub mängu teemast ning sünnipäevamehe ja tema külaliste soost.

Kuidas stsenaariumi kirjutada?

Koduülesannete stsenaariumi kirjutamiseks peate kasutama oma kujutlusvõimet ja kunstilisi võimeid. Isegi kui neid pole, ärge olge häbelik, sest mängu kaasatud lapsed ei hooli sellest, mis kvaliteediga kõik on joonistatud. Peaasi, et pildil olev teema ära arvatakse.

Kui joonistamine on tõesti halb, tulevad appi printer ja Internetist alla laaditud pildid. Mõned ressursid pakuvad tervet komplekti joonistusi lasteteemaliste mängude jaoks.

Seega vajate paberit, pliiatseid või viltpliiatseid ja kääre. Kõigepealt peate paberilehe jagama mitmeks väikeseks ruuduks: neile kantakse näpunäited. Joonistage oma korterisse erinevad kohad, mis on beebile tuttavad. See võib olla voodi, riidekapp, valamu vannitoas. Üldiselt kõike, kui ainult lapsed saaksid ihaldatud kaardi lihtsalt kätte.

Soovitav on olla valmis umbes 15 paberit koos näpunäidetega ja kui maja lubab, siis on võimalik rohkemgi. Sageli on lapsed pärast aardekirstu leidmist ärritunud, sest neile meeldis see ringi jooksmine väga.

Laste jaoks on oluline just otsinguprotsess, sest see on otsingu kõige põnevam osa. Palun neid ja muutke otsing autentsemaks.

Esimene paberitükk tuleks kõrvale jätta, kuna annate selle koolieelikutele mängu sissejuhatuseks. Ülejäänu tuleb peita järgmiselt: teine ​​vihje läheb esimeses joonistatud kohale, kolmas - teisele ja nii edasi. Seal, kus viimane kaart osutab, on auhind peidetud. Proovige teha kõik vajalikud ettevalmistused, et laps ei näeks ega kahtlustaks midagi. Quest on üllatus.

Mõelge mõnele huvitavale stsenaariumile erinevast soost lastele.

Tüdrukule

4-5-aastased tüdrukud armastavad kõike roosat, nad armastavad printsesse, haldjaid ja ükssarvikuid. Saate neid teadmisi kasutada ja luua midagi sarnasel teemal. Suurepärane võimalus oleks kaardid, kus ühelt poolt joonistatakse järgmise vihje koht ja teiselt poolt on kirjutatud teie lemmikkoomiksite kangelannadega seotud küsimused.

Mõne vihje kõrvale saab panna ergutavaid miniauhindu, nagu läikivad kleebised, ükssarvikuküpsised, kaunid beebisõrmused.

Raja lõpus ootab noori otsijaid hele kast, mille avamiseks tuleb aga tantsida, laulda või riimi öelda. Auhindadena pange kasti kingitusi summas, mis on võrdne ülesandes osalejatega, sest nad täitsid mängu ülesandeid sellise usinusega. Need võivad olla printsesside kroonid, minikäekotid, nukud, maiustused, võlukepid ja palju muud, olenevalt tütre ja tema sõprade eelistustest.

Poisi jaoks

Kasvavatele meestele mõeldud mängud peaksid sisaldama brutaalsemaid teemasid. Saate arendada kosmoseotsingu ideed ja panna iga vihje väikese raketi kujul olevasse ümbrikusse. Loomulikult rõõmustab täheteema lapsi. Lõplikud auhinnad saab kokku voltida suureks värvilisest papist raketi. Kui lapsed selle avavad, näevad nad kingitusena astronautide kujukesi, maiustusi ja kosmoseteemalisi raamatuid.

Huvitav on ka piraaditeema. Siin saate unistada ja joonistada suure aarekaardi, mis on teejuhiks. Selline kaart näitab lastele teed aarete juurde ja ristiga tähistatud peatustes peaksid lapsi ootama huvitavad ülesanded.

Võite teha ka klassikalist ülesannet, kuid igasse kohta pange lisaks järgmise vihjetsooniga kaardile ka tükk kaardist. Alles pärast kõigi kaarditükkide kättesaamist on võimalik kindlaks teha ihaldatud rinnakorvi asukoht. Suurema efekti saavutamiseks pange sisse mitte ainult kingitused, vaid ka kuldmüntide kujul šokolaadid. See annab mängule veelgi entusiasmi ja realistlikkust.

Kuhu kingitus peita?

Kui kõik vihjed on paika pandud, hakatakse otsima korteris seda nurka, kuhu saab kingituse turvaliselt peita. On oluline, et lapsed seda enne tähtaega ei näeks.Auhinnad saab peita nõudega kappi, ahju (kui seda pole plaanis kasutada), emakotti, sahvrisse ja isegi külmkappi. Kui quest valmib päevaga, siis tuleks esitluse koht valida nii, et lapsel ei tuleks pähegi sinna vaadata.

Soovitused

Mängu huvitavamaks muutmiseks saate seda veidi keerulisemaks muuta.

  • 4-5-aastased lapsed oskavad 4-6-osalisi puslesid juba päris hästi lahendada, nii et saate kaardi tükkideks lõigata, et nad saaksid selle kokku panna.
  • Joonistena saate kasutada mitte konkreetset kohta, vaid seoseid sellega. Näiteks juga on vannituba, riidekapp ja lumehelves külmkapp.
  • Muutke vihjete saamine raskemaks. Pakkige see ümbrikusse, pange plastpudelisse, mähkige see niidiga. Pesanukku saab panna sedeli ja oodata, kuni lapsed selle avavad.
  • Andke lastele ülesandeid, mida nad saavad teha, näiteks laulu laulmine, ühel jalal hüppamine, luuletuse lugemine, 10-ni lugemine, loomana esinemine või millegi huvitava joonistamine.

Sellised raskused lisavad põnevust ja muudavad otsingu pikemaks. Pärast mängu sünnipäevatorti süües jagavad lapsed hea meelega oma muljeid, mis on seotud just raskustega. Püüdke jälgida, et kõik lapsed oleksid protsessi kaasatud, sest sünnipäevad on kõigi jaoks puhkus.

Kuidas kodus otsingut teha, vaata videost.

Kommentaarid puuduvad

Mood

ilu

Maja