Ülesanded

Võimalused lasteülesannete läbiviimiseks tänaval

Võimalused lasteülesannete läbiviimiseks tänaval
Sisu
  1. Organisatsiooni reeglid
  2. Teema ideid
  3. Ettevalmistuse etapid

Viimastel aastatel on muutunud väga moes pidada laste sünnipäevi külalistetubades – spetsiaalsetes ruumides, mis on varustatud temaatiliste mängude jaoks. Suurepärased maastikud, muusika- ja valgussaade, professionaalsed animaatorid ja keerulised stsenaariumid muudavad iga puhkuse unustamatuks. Kahjuks algab sellise meelelahutuse hind 3 tuhandest rublast. Kuid see pole põhjus meeleheiteks - puhkus, mille saate ise värskes õhus korraldada, toob kaasa mitte vähem positiivseid emotsioone ja häid muljeid. Selles artiklis käsitleme võimalusi lasteülesannete läbiviimiseks tänaval.

Organisatsiooni reeglid

Karm statistika näitab, et tänapäeva lapsed veedavad ligi 80% oma ajast siseruumides. See ei ole parim viis nende tervise mõjutamiseks. Seetõttu on nii oluline kasutada iga võimalust värske õhu kätte saamiseks ja aktiivselt liikumiseks. Reeglina võtavad lapsed ülesande korraldamise idee vastu suure rõõmuga. Selles põnevas mängus täidavad osalejad huvitavaid ülesandeid, lahendavad šifreid ja mõistatusi.

Nad ületavad raskeid takistusi ja saadud vihjete abil leiavad väärtuslikke esemeid või saavutavad mõne muu olulise eesmärgi.

Algselt oli quest eranditult arvutimäng, kuid paarkümmend aastat tagasi kolis see virtuaalreaalsusest välja ja muutus offline seiklusmänguks. Sellistel mängudel võib olla mitmesuguseid teemasid. Nendest saab hea alternatiiv teleritele, nutitelefonidele, tahvelarvutitele ja muudele vidinatele. Sellised mängud on eranditult kasulikud kõigile lastele - need mitte ainult ei arenda lapse mõistust ja leidlikkust, vaid parandavad ka tema füüsilist vormi, kujundavad vastupidavust, treenivad osavust. Mängu käigus lihvisid poisid oskust leida keerulisest olukorrast väljapääs. Mängul on meeskondlik iseloom, seetõttu liidab see meeskonda, õpetab vastastikust abistamist ja üksteise toetamist.

Vaatleme üksikasjalikumalt lastele ja noortele erinevatel aastaaegadel toimuvate otsingute läbiviimise iseärasusi.

talvel

Erilise meeleolu loovad talvel õues korraldatud seiklused. Lumi muudab aiakrundi muinasjutuliseks metsaks ja maja maagiliseks onniks. Ilm annab meelelahutusprogrammile särtsu, teeb testi põnevamaks.

Lapsele talverõõme planeerides peavad tema vanemad aga meeles pidama järgmisi olulisi reegleid:

  • ei ole soovitatav otsingut läbi viia õhutemperatuuril alla -10 kraadi;
  • tugev tuul on ürituse teine ​​vastunäidustus;
  • kõik questil osalejad peavad olema riietatud sooja, kuid samal ajal liikumist mitte piiravasse riietusse; veenduge, et kõik melus osalejad oleksid välimängudes hõivatud, vastasel juhul võivad nad külmuda;
  • märjad juuksed, kiire hingamine, punetav nägu - kõik need on märgid soojusülekande rikkumisest lapse kehas, ülemäärase koormuse intensiivsuse näitaja; selliste sümptomite ilmnemisel on kõige parem selline laps tuppa saata ja ülejäänud lapsed vaiksematele tegevustele ümber lülitada;
  • pidage meeles, et esiteks peab ülesanne olema ohutu - selgitage lastele, et mängu ajal ei saa lumepalle näkku ja pähe visata, üksteist lükata, mäest alla lükata; torude ja muude metallpindade puudutamine keele ja märgade kätega on rangelt keelatud.

Talvepäevadel võite minna koos lastega kuhugi metsa või nende suvilasse piraatide maetud aardeid otsima. Aastavahetuse eel võite minna otsima kingitusi, mille kurjad olendid healt jõuluvanalt varastasid. Seiklusi külmas saab mitmekesistada järgmiste tegevustega:

  • toonitud veega lumele joonistamine;
  • labürindi läbimine sassis radadena;
  • takistusraja ületamine;
  • tunnelite kaevamine;
  • lumepallide otse sihtmärki löömine.

Suvi

Soojal aastaajal on peaaegu võimatu kodus püsida, mistõttu suve tulekuga lahkuvad paljud - kes maakoju, kes laagripaika, kes laagrisse. Pikad päevavalgustunnid ja kuum ilm loovad külalisteks ideaalsed tingimused. Tüdrukutele meeldivad kindlasti väljakutsed mõistatuste, kokandusvõistluste, riietumise ja tantsulahingutega.

Poistel on hea meel päästa planeet, otsida vihjeid ja juhtida aarete otsimise meeskonda.

Kuum ilm on aga täis ohte. Seega ei tasu mängu mängida, kui õhutemperatuur on ületanud +30 kraadi – vastasel juhul on oht saada kuumarabandus. Pidage meeles, et päike on kõige aktiivsem ajavahemikus 11.00–16.00, seega proovige ülesanne lõpetada hommikul või hilisel pärastlõunal. Kõik üritusel osalejad peavad olema riietatud vastavalt ilmale, mütsi olemasolu on kohustuslik. Mängu ajal peab sul olema joogivesi kaasas, et lapse keha ei kannataks vedelikupuuduse käes.

Tähtis! Lastele tuleks eelnevalt selgitada, et vihjeid otsides ei tohi puutuda loomi ja putukaid, samuti maitsta võõraid marju.

Rangelt keelatud on siseneda ohtlikesse objektidesse, olgu selleks metsatihnik, mahajäetud ehitised või ehitusplatsid. Ärge mängige vee lähedal.

Teema ideid

Questi teemad võivad olla väga erinevad, vastavalt erinevad ka asukohad. Seega saate korraldada väikese puhkuse oma hoovis või korraldada linna seiklusretke. Kõige lihtsam on tänaval ellu viia üks mitmest ideest.

minecraft

See on kaasaegsete laste seas üks populaarsemaid meelelahutusi. Tegemist on arvutimänguga, mille peategelane elab erilises universumis, mis koosneb plokkidest ja kuubikutest. Selles maailmas hangib mängija kasulikke esemeid, ehitab maju ja isegi linnu, leiab relvi, pruulib jooke ja peidab end öökoletiste eest. Iga õigesti täidetud ülesande eest saavad poisid kaardielemendi.

Nende ülesanne on leida kõik fragmendid ja lugeda koodsõna. Just see näitab kohta, kus aarded on peidetud.

Kõige huvitavamad testid on järgmised:

  • dekrüpteerimine ja mõistatused;
  • takistusraja ületamine;
  • kuubikutest kõrge torni püstitamine.

Vihjeid saab peita õhupallidesse, millele on maalitud patsid ja sabad. Poisid lõhuvad neid hea meelega, et leida kaardi fragment. Üritusel osalejad võitlevad meeleldi ender-draakoniga. Selleks peate paberile joonistama kaabaka ja rünnama teda kortsunud paberiga.

Boyardi kindlus

See ülesanne põhineb põneval telesaatel, mille tegevus toimub iidses kindluses Prantsusmaa ranniku lähedal. Ta peidab lugematuid aardeid. Nende saamiseks peavad mängijad väga lühikese aja jooksul läbima palju raskeid väljakutseid. Testideid on lihtne rakendada, nimelt:

  • lõika plastpudelil kael ära ja pane võti põhjas olevale vahtujukile; mängija peab ühe minuti jooksul supilusikaga valama nii palju vett, et ujuk saaks ujuda sellisele tasemele, et seda saaks kätega võtta;
  • pane metallpurgid pingile ja peida võti ühte neist; karika saamiseks peavad poisid lühikese aja jooksul kõik purgid maha lööma.

Fort Boyard on mõeldamatu ilma targa vanamehe Furita. Las ta küsib ülesandes osalejatelt huvitava mõistatuse, näiteks: "Mida me saame suletud silmadega näha?".

Õigesti vastanud osaleja saab teise võtme. Kõik mängu käigus saadud vihjed peaksid näitama kohta, kuhu aare on peidetud. Näiteks klahvid “õpilane”, “õpik”, “tund”, “laud” tähistavad kohta, kus sündmuse kangelane oma kodutööd teeb.

olümpiamängud

Kaua aega tagasi elas Vana-Kreekas kuningas Ifit. Suutmata vaadata oma rahva kannatusi, otsustas ta välja mõelda viisi, kuidas lõpetada sõjad, lõpetada rüüstamine ja vägivald. Nii sündis olümpiamängude traditsioon. Selle legendiga saate alustada lastele mõeldud harivaid ja sportlikke otsinguid. Sellises mängus peavad osalejad mitte ainult demonstreerima loogikat ja eruditsiooni, vaid näitama ka füüsilist aktiivsust.

Kui osalejate arv lubab, on parem jagada nad kaheks meeskonnaks – see suurendab kirgede intensiivsust ja muudab ürituse veelgi põnevamaks.

Olümpiamängud on mõeldamatud ilma tõrvikuta, see on peidus kusagil labürindi nurkades ja seda valvab metsik Minotauros. Katsed ja ülesanded läbib vaid see, kes on kõigist kõige väärikam ja kiireim, saab tulekandmise õiguse. Selle ülesande jaoks peate osalema spordivõistlustel, segades neid ajalooliste viidete, rebusside, mõistatuste ja viktoriinidega. Hoovis saab korraldada takistusraja. Lahing Medusa Gorgoniga näeb ebatavaline välja - selleks peab mängija sattuma müütilise olendi kuvandisse, seistes seljaga tema poole ja vaadates ainult peeglisse.

Viktoriiniküsimused võivad olla erineva raskusastmega. Näiteks kes süütab olümpiatule, kellel oli antiik-Kreekas võistlustel osalemine keelatud, mis on maraton jne. Ajaloolise viitena võite poistele öelda, et varem austati võitjaid kui rahvuskangelasi. Nende auks koostati ülistavaid oode, neile püstitati nende eluajal mälestussambaid.

Ja lastele võib ka öelda, et algselt põimunud olümpiarõngad sümboliseerivad kõikide kontinentide rahvaste sõprust.

SDA

Kõige väiksemad puhkusel osalejad ei jää liiklusreeglite tundmise suhtes ükskõikseks. Alustage oma seiklust teatega, et huligaanid varastasid foori ja ainult puhkusel osalejad saavad teel korra taastada. Sellise jalutuskäigu ajal tutvuvad lapsed liiklusmärkide ja põhiliste liiklusreeglitega. Ärge unustage aktiivseid mänge - tõukerattaga võidusõit ja takistustega jooksmine on ülesande 100. tabamus.

Ettevalmistuse etapid

Iga ülesande jaoks peate hoolikalt ette valmistama. Alustuseks uurige hoolikalt teemasid ja valige sobivad ülesanded, võttes arvesse osalejate huve ja vanust. Enamasti kasutatakse mitut testi.

  • Kaduv tint. Kõik teavad, et piimaga kirjutatud tekst ilmub pärast paberilehe tulel kuumutamist või triikimist. Peegelkrüptimine – sellisel juhul saab peegli kaudu kirjutatut lugeda.
  • Krüpteerimine. Kooditeksti saab krüpteerida emotikonidega või kasutada sümboleid. Viimasel juhul peavad osalejad leidma dekoodri.
  • Graafilised ülesanded. Poisid saavad joonistatud vihje, tuleb kindlaks teha, millises kohas järgmine ülesanne on peidetud.
  • Loogikaülesanded. Tavaliselt antakse mängijatele mitu pilti või objekti, nad peavad ära arvama, mis neil ühist on. Pöördmäng kutsub lapsi leidma lisa - seda lahendades saavad poisid aru, millises suunas edasi liikuda.
  • Otsi ülesandeid. Sel juhul peavad otsingusõbrad läbima kogu ala ja koguma peidetud vihjeid.
  • Noh, klassikaline meelelahutus - mõistatused ja mõistatused.

Lastele mängu ettevalmistamisel on väga oluline intellektuaalsete ülesannete vaheldumine spordi ja meelelahutusega.

Omamoodi põnevus mängus toob kaasa mitmeid võistlusi.

  • Gossamer. Köis on mähitud postide või puude vahele, nii et poisid peavad proovima, enne kui nad kalli võtmeni jõuavad.
  • Labürint. Sel juhul on vaja eelnevalt värvipliiatsite abil kõnniteele labürint joonistada, valida üks laps ja tema silmad kinni siduda. Meelelahutuse olemus seisneb selles, et ülejäänud poisid sõnadega “juhivad” teda õigele teele. Samal ajal ei tohiks ta astuda labürindi joonele - kui see juhtub, algab mäng otsast peale.
  • Aardekütid. Võite tilgutada plastmahuti, millesse asetatakse spiraalne pasta. Poisid peavad neid kõiki kaaluma, kuna vihjega märge on ainult ühes neist.
  • Fotojaht pakub suurt huvi. Selleks peate eelnevalt pildistama kohad looduses, kus vihjed on peidetud, pakkuma osalejatele nende fragmente. Kui ma teen lastele tänavakatsetusi, on parem fotod välja printida ja salajastesse kohtadesse peita. Teismelistele meeldib kindlasti võimalus, kui neile nutitelefoniga pilte saadetakse.

Kuidas korraldada laste detektiiviülesannet, vaadake videot.

Kommentaarid puuduvad

Mood

ilu

Maja