Firmapidude lauavõistlused
Piduliku laua taha kogunetakse mitte ainult maitsvat sööki ja veidi juua. Esiteks on see meeldiv suhtlemine, lõbu, ühtsus. Ja kui otsustate korraldada ettevõtte peo, pole see vähem oluline kui menüü läbimõtlemine, meelelahutusprogrammi koostamine. See sõltub temast, kui lõbus ja huvitav puhkus kujuneb.
Naljakad ülesanded
Naljakad võistlused meeskonnale leevendavad olukorda, aitavad lõõgastuda ja üksteist paremini tundma õppida, kui meeskonnas on näiteks palju uusi tulijaid.
Toome näiteid tabeliülesannetest.
- "Ausalt öeldes näen ma välja nagu..." Mängib mitu osalejat (3-10). Nende ees on tagurpidi pööratud kaardid. Kaardil on kujutatud erinevaid naljakaid tegelasi, näiteks: Paavo, Karupoeg Puhh, piraat, Gaidai filmide kangelased jne. Saatejuht ütleb: "Hommikul näen ma välja nagu ...". Ja kõik osalejad võtavad kaardid ja pööravad need ümber. Siis ütleb juht teisi lauseid: "Kui ma saan palka, olen nagu ..."; “1. jaanuar, ma tuletan meelde…” jne. Kaartide arv sõltub osalejate arvust.
- "Saatuse kingitused". Võetakse karp, sinna pannakse erinevaid naljakaid peniasju, mida sama hinnaga poodidest leiab, näiteks: pidulik müts, mask, valenina, laste panamamüts jne. Puhkusel osalejad andke kast muusika juurde üksteisele.Niipea kui muusika peatub, tõmbab see, kellel sel hetkel karp käes, esimese ettetuleva asja välja ja paneb selga.
- "Röstimine juhuslikult." Nad valivad röstsaia, seovad tal silmad kinni. Nad annavad klaasi käes. Tema ülesanne on kiita, kirjeldada jooki, mida ta ei näe. Tal pole õrna aimugi, mis tema klaasis on. Kuid ta peab ütlema toosti selle joogi auks. Ja siis juua. Võite võtta mahlasid, mineraalvett, kangeid jooke (vajadusel).
- "Joome, lapsehoidja, kus on kruus?" Osaleja astub lavale. Ta seisab seljaga kõigi teiste poole. Tema ees on laud kruusidega. Ta valab igasse sisse šampanjat. Nalja pärast seotakse talle taskurätik, et ta tõesti vanaema-lapsehoidja moodi välja näeks. Kõik ütlevad kooris: "Joome, lapsehoidja, kus on kruus?". Ja "lapsehoidja" ütleb: kruus ootab esimeses reas vasakult kolmandat. See mees tuleb välja, joob esimese kruusi. Siis läheb ta kohale, aga point on selles, et osalejad peavad segama, võtma teisi kohti. See tähendab, et kui "lapsehoidja" helistab järgmisele, võib selguda, et joob sama inimene. Mida väiksem on ettevõte, seda suurem on võimalus. Kuna võistlus on mõeldud täiskasvanutele, siis tuleb selle eest hoiatada.
Programmi keskele pannakse naljakad võistlused, alguses võivad osalejad liiga kitsaks jääda.
Mängud väikesele ettevõttele
Mitte igal pool pole korporatiivpidu arvukas pidu. Võib juhtuda, et tegemist on 5–10 inimesega, kes soovivad siiski lõbutseda. Ja väikese arvu töötajate jaoks saate korraldada meeskonnas huvitava puhkuse, valida meeskonna moodustamiseks parimad võistlused.
"Jäta kõik meelde"
Ükskõik kui palju külalisi on, peaasi, et neid saab meeskondadeks jagada. Juht kirjutab paberile ülesanded, mis koosnevad ühest sõnast. Iga meeskond saab paberitüki.Osalejad peavad meeles pidama laulu, milles see sõna esineb, ja laulma seda laulu kooris (isegi kui seda on kokku 2 inimest).
Näited (sõna/laul):
- “Kurbus” - “Natalie, kustuta mu kurbused, Natalie” (Leps);
- "Tüdruk" - "Ja ma olen mängijaga tüdruk" (Zemfira);
- “Aeg” - “Aeg tulistada, meie vahel on tulistamine” (Niletto);
- "Mina" - "Ma ootasin sind, ma ootasin sind" (Allegrova);
- “Jää” – “Jää sulab meie vahel” (“Seened”) jne.
Võidab meeskond, kes laulu kiiresti meelde jättis ja esitas selle kunstilisemalt.
"Mida? Kuhu? Millal?"
Kui mitte kõik, siis peaaegu kõik armastavad seda telesaadet ja seda on täiesti võimalik peoks kohandada, eriti kui on vaja uusi konkursse. Tingimustele saab vastata kõik, võimalusel kuni ülaosa ja ekraanideni välja. Kuid vaatajate asemel võivad olla need, keda need küsimused otseselt puudutavad. Need võivad olla ka naljakad.
Toome näiteid.
- Küsimus David Beckhamilt Londonist. Nagu mängijad ilmselt mäletavad, laulis tema naine populaarses kollektiivis. Pidage meeles grupi nime, tõlget ja öelge, millist muud muusikalist kollektiivi selle nime üldise teemaga saab nendega siduda? ("Spice Girls" - "Red Hot Chili Peppers").
- Madonna (Luise Veronica Ciccone) Michiganist palub asjatundjatel laulu laulda mida laulis tema elukaaslane filmis "Evita", kes kehastas Che Guevarat. Peate laulma selle mehe kuulsaimat laulu. (Che Guevarat mängis Antonio Banderas, lugu "Corason").
Küsimusi saab kujundada nii, et need oleksid maksimaalselt seotud publiku elukutsega.
"Hääl"
Mäng põhineb kolleegide häälte päheõppimisel. Juht peab valima ühe inimese, temast saab kohalolijatele selja. Nad peavad kordamööda ütlema fraasi, mis neile paberil on antud.Ja seda fraasi peate ütlema oma hääle maksimaalse muutusega.
Võidab see, kes on seljaga kõigi poole, kes võimalikult palju hääli "eksponeerib".
"Kolleeg"
Paberilehtedele peate kirjutama kolleegide nimed ja ametikohad. Paberid volditakse torusse, saadetakse sobivasse anumasse. Korporatiivpeol osalejad tulevad kordamööda selle konteineri juurde, võtavad välja paberitüki, ainult ühe. Žestide ja näoilmete, tantsu (kõik, kuid mitte sõnade) abil peavad nad kolleegi näitama. Ülejäänud lahendavad mõistatuse.
See on üks lõbusamaid võistlusi, kõik kukuvad sõna otseses mõttes naerma, sest end vaikses esituses on alati huvitav ära tunda.
"Haarem"
Seda mängu peavad mängima mitu paari, paaritu arv. Kui teil on vähemalt 3, on see juba hea. Kaks meest lahutavad ruumi vastaskülgedel. Ülejäänud osalejad koonduvad keskele, see tähendab kahe mehe vahele. Poistel peavad silmad olema kinni seotud. Nad valivad oma haaremisse naised: kes selle kiiremini kokku kogub, võidab.
Nüanss on see, et ruumi keskel on nii mehed kui naised.
"Ilus soov"
Mängus on kasutatud 3 kotti (võib kaasa võtta kingikotte). Igast kotist peab osaleja saama ühe paberi. Kolmest sõnast, mis tema ette satuvad, peab ta kohalolijatele ilusa soovi avaldama.
- Välja kukkusid sõnad: kotkas, madal, rikas. Soov: "Soovin, et lendaksite elus nii kõrgele, et oleksite nii rikas, et kotkad lendaksid madalamal kui teie eralennukid!"
- Välja kukkusid sõnad: karussell, loll, siil. Soov: "Soovin, et teie elus keerleks õnnering ja kõik vaenlased muutuksid rumalateks siilideks!"
- Sõnad langesid välja: kask, hele, Leonardo di Caprio.Soov: "Soovin kõigile, et meie meeskond oleks nii särav, et sellest tehti film ja selles mängis Leonardo DiCaprio ja kõigil oleks temaga õues kase lähedal meeldejääv foto!".
Loomulikult peaksid kottides olevad sõnad olema sellised, et soovi avaldamine poleks lihtne.
"Oskuste test"
See võistlus on mõnevõrra sarnane eelmisele, kuna on vaja ühendada üldiselt ebajärjekindlad asjad. Tähendus on järgmine: osalejad jagunevad paarideks, üks tõmbab konteinerist välja ühe kaardi, teine - teise. Näiteks: 1 kaart - sünkrofasotron, 2 kaarti - Nikolai Baskov. Teise kaardi välja tõmbaja ülesanne on 15 sekundiga välja mõelda, kuidas saab sünkrofasotronit Nikolai Baskoviga ühendada. Siis tõmbavad kaardid uuesti välja, vahetavad ainult kohti – selgitab esimene.
Võidab paar, kellel on kõige loomingulisemad selgitused.
Muu meelelahutus lauas
Ja veel mõned huvitavad ülesanded ja võistlused, mis võivad ettevõtte puhkust mitmekesistada.
- Eelnevalt peate ette valmistama töötajate fotod, mis kuvatakse ekraanil. Mängujuht kutsub "oraakli", kes peab ennustama, kelle foto ekraanile ilmub. Aga ära nimeta nime ja perekonnanime, vaid kirjelda inimest. Näiteks: see on tõeline kunstnik, silmapaistva andega mees, laulja ja tantsija, ühesõnaga lahedam kui Philip Kirkorov. Niipea kui ta seda ütleb, avab saatejuht või tema assistent foto (ja seal võib olla igaüks meeskonnast). Mida ilmsem on lahknevus, seda naljakam see on.
- Mitmed osalejad lähevad uksest välja. Neid kutsutakse märguandel. Saatejuht näitab publikule objekti, mida neil on õigus kujutada ainult oma näoga. Üks liikmetest siseneb. Koolitaja küsib: "Mida ma teile nüüd näitasin?".Ja publik oma nägudega (ilma käteta) kujutab seda, mida näidatakse.
Mida saab näidata: sidrun, prillid, klaas või klaas, õhupall jne.
- Sõnum kosmosest. Kolm osalejat on kutsutud tulnukate telegrammi dešifreerima. Nad peavad tegema kõik, mis on sõnumis märgitud. Sõnumi ligikaudne tekst: “Sõbrad, signaal, vastuvõtt! Et meie kirjutatust aru saada, tuleb esmalt tankida punast või valget (need joovad, võimalik on ka mahl ja limonaad, nipp on selles, kes aru saab). Nüüd, et tekstiga edasi liikuda, peate selgelt nägema (juhendaja pakub osalejatele kasti naljakate, naeruväärsete, koomiliste prillidega).
Järgmiseks palume katta kaitsega strateegiliselt oluline orel (taskurätikud, mängukilbid, fooliummütsid on karbis - osalejad otsustavad, millist orelit katta). Olete peaaegu kohal. Nüüd peate leidma ülemusega ühise keele: küsige temalt palka, kuid ainult žestidega (esine). Hurraa, tegite kõik õigesti, jääb üle ainult meie tantsu tantsida (mängib muusika "Blue", osalejad tantsivad).
Neile antakse tunnistused, et neil on õigus Baikonurist järjekorraväliselt kosmosekolleegidele startida, kontakt on loodud.
- Vaja on alust, parem - jalgadega lauda, mida on lihtne ümber pöörata. Sellele on kinnitatud leht, on marker. Osalejad joonistavad kordamööda lehtedele oma unistuste klaasi (anum, millest nad alkoholi joovad). Kui kõik saavad ülesandega hakkama, pöörab peremees tahvli ümber, segab lehti ja näitab neid ükshaaval avalikkusele. Publiku ülesanne on ära arvata, kes on pildi autor.
- Sa ei pea isegi laua tagant püsti tõusma. Juht läheneb ühele istujast, paneb talle pähe kirjaga rõnga. Inimene ise ei tea, mis seal kirjas on. Ülejäänud võivad soovitada, kuid ainult omadussõnadega.Auhinna saab edukaim vihje.
- Paberpitsa saab lauale panna. Iga osaleja peab korjama ühe selle koostisosadest. Ja seal (tagaküljel) on ülesanne, mille ta peab täitma.
Näide:
- tomat - sa tõmbasid tomati välja, näita, kui kiiresti, ütle keeleväänajale, see on meie kokkulepe;
- vorst - kui oled vorsti saanud, ära vaata kõrvale, näita, kuidas ilus tüdruk muinasjutus tantsib;
- kurk - täna sa võtsid kurgi, noh, muidugi, hästi tehtud, no kujuta meile ette, kuidas terve lambakari laulaks;
- krevetid - kui sa kord kreveti haarasid, ajame naabri naerma;
- vibu - kuna sa vedasid vibu, siis näita, kuidas madrus rahvale esineb, kannale lööb.
Segades välja pakutud võistlusi, saate luua ainulaadse stsenaariumi lõbusaks ja meeldejäävaks ettevõttepeoks.