Korporatiivne

Konkursid ja mängud naistele ettevõttes

Konkursid ja mängud naistele ettevõttes
Sisu
  1. Lauamängud
  2. Tantsuvõistlused
  3. naljakad valikud

Naiste firmapidu võib olla lõbus, originaalne ja meeldejääv pikka aega, kui nad selle programmi kallal tõsiselt tööd teevad. Ja kuigi paljud usuvad, et lauavõistlustel pole mitmekesisust, on see eksiarvamus kergesti parandatav.

Lauamängud

Saate avalikustab saatejuht: nimetab ta korporatiivpeo põhjust, avaldab saladuse, mis täna saab. Peaks olema keegi, kes jäädvustaks sündmused fotole ja videole. Naiste võistlused tuleb korraldada järjestikku, et need jaguneksid tähistamise ajal ühtlaselt. Dünaamilisemad peaksid vahelduma vähem liikuvatega.

Enamikku neist võistlustest saab pidada laua taga.

"Kummel"

Selle võistluse jaoks peate eelnevalt meisterdama paberist lille. Võistluse nimi on kirjutatud kollasesse südamikusse, äärtes on palju valgeid kroonlehti. Kroonlehed tuleks valge küljega üles keerata. Iga osaleja võtab ühe kroonlehe, loeb tagaküljel näidatud ülesande. Ta peab selle täitma.

Näiteid naistefirma tööülesannetest:

  • jutusta mõni naljakas juhtum elust;
  • vasta kolleegi ühele keerulisele küsimusele (ette mõeldes);
  • nimetab oma aastate arvu, tõlgituna mandariinideks, kiirusega 1 mandariin - 1 elukuu;
  • räägib lastesalmi;
  • mõtleb meeskonnale välja nime, nagu oleks see naiste jalgpallimeeskond;
  • žestid kujutavad tema lapsepõlve hobi;
  • peab meeles pidama, milline (värvi)maniküür tema kolleegidel on;
  • peaks juhuslikult avama mõnel lehel raamatu ja loendama ennustuse meeskonnale (raamat on eelnevalt ette valmistatud - näiteks toostide kogumik või muinasjutud või moeajakiri).

Osalejad saavad sümboolsed auhinnad ja ülesandega kõige paremini hakkama saanud peaauhinna.

"Harmooniline"

Võistlejatele antakse tühi paberileht ja pliiats. Konkursi ülesandeks on kirjutada fraase tulevase muinasjutu jaoks. Süžee edukaks edasiviimiseks piisab 2–7 sõnast. Üks osaleja jätab ainult ühe fraasi. Ja paberitükk antakse ümber laua, võistlejalt võistlejale. Peate kirjutama ülemisele reale tekst, mis seejärel kokku tõmmatakse, uus osaleja saab puhta ülemise reaga “akordioni”. See on, peaasi, et ei tea, mida eelmine kirjutas.

Kui kõik on kirjas, loeb saatejuht saadud teksti. Tavaliselt on kõik korporatiivpeol osalejad rõõmsad, kuna see osutub põhimõtteliselt uueks muinasjutuks, ebajärjekindlaks ja seetõttu naljakaks.

"Assotsiatsioonid"

Kõik peol osalejad tuleks jagada 2 meeskonda. Tavaliselt on need 2 tabeliosa. Tabeli kumbki pool peab ära arvama maksimaalse sõnade arvu vaid 1 minuti jooksul. Pärast “Starti” peab esimene meeskonnaliige kaardi ümber pöörama, esimese sõna (endale) ette lugema ja ütlema mitte rohkem kui 3 assotsiatsioonisõna. Näiteks: õun – roheline, vedel, Steve Jobs. Ühejuurelised sõnad pole lubatud.

Võidab meeskond, kes arvab minutis kõige rohkem sõnu.

Võistlust saab pikendada, kui kaartidel on palju sõnu ja kõik tahavad arvata.Kuid sellegipoolest peab saatejuht või žürii seisma stopperiga, et mõlema meeskonna osalejad oleksid võrdsel tasemel. sealhulgas ajutised.

"Laev"

Peremees ootab kõiki kruiisilaeva pardale tulijaid (saab vastava muusika sisse lülitada).

Juhi sõnad:

- Me läheme purjetama, külastame erinevaid riike, absoluutselt kõik olete täna välismaal. Aga kus täpselt, mis riigis, tuleb arvata. Niisiis, näete enda ees ümbrikke ...

Iga osaleja võtab ühe ümbriku, avab selle ja loeb mõistatuse. Igas mõistatuses - see või teine ​​riik.

Näited kirjeldustest-mõistatustest:

  • see riik on oma nime saanud tema mandri (Austraalia) järgi;
  • siin riigis ühes linnas kõnnivad kõik eranditult valgetes pükstes (Brasiilia);
  • seda nimetatakse muidu vahtralehe riigiks (Kanada);
  • siin seisab üks liigutavamaid monumente - Väikese Merineitsi monument (Taani);
  • inimesed tulevad siia Everesti (Nepal) vaatama;
  • siin maal elab naine, kes tegi kõike valesti, kui sa teda armastasid (Läti).

Riikide arv peab vastama osalejate arvule. Vihjed on lubatud. Kui võistleja arvab riigi ära, võidakse selle riigiga seotud lugu või muusikat esitada 10 sekundit. Näiteks Austraalia – Kylie Minogue, Brasiilia – Samba de Janeira jne.

Tantsuvõistlused

Ühel hetkel läheb pidusöök tantsuks. Ja kui ruumid, selle kaadrid võimaldavad korraldada tantsuprogrammi, tuleks seda kasutada.

Milliseid tantsuvõistlusi saab korraldada.

  • Tehke vastupidi. Sisuliselt on lihtne - osalejad kutsutakse "lavale", neile öeldakse, et nüüd kõlavad muusikalised kompositsioonid tükkhaaval. Nende ülesanne on tantsida kiiresti aeglaste lugude järgi ja aeglaselt kiirete lugude järgi.Võitjaks saab osaleja, kes ei eksinud ja tegi kõike võimalikult kunstipäraselt.
  • Seotud ühe ahelaga. Osalejatest saavad paarid. Saatejuht seob osalejate randmed kauni taskurätikuga nii, et ühe naise käsi jääb vabaks. Signaali peale (laul algab) tantsivad paarid. Võidab paar, kes oskab nii vähe kitsastes tingimustes paremini tantsida.
  • Valige teema. Osalejad laval. Igaüks tõmbab karbist välja numbriga paberi. Number on number, mille alla üks üksus on peidetud. Loosimise teel saab iga tüdruk oma tantsupartneri: mütsi, vihmavarju, lehviku, tooli, salli jne.

Ühe minuti muusikalise kompositsiooni jaoks peaksid kõik tantsima koos, et subjekt oleks kogu tantsu jooksul aktiivselt kaasatud. Võidab kõige kunstipärasem.

  • Sa lähed Eurovisioonile! Saatejuht ütleb, et riik pole Eurovisiooni ammu võitnud ja see vajab parandamist. Võib-olla on tõsiasi, et artistidel ei jätkunud häid varutantsijaid. Osalejad kutsutakse "lavale", võistlevad paaris. Eraldi kutsutakse tüdrukuid kunstnikke kujutama. Lugu (Vene Eurovisioonil osalejate) lülitub sisse, kujutades artiste, kes avavad suu, laulavad ekspromptmikrofoni. Kuid põhitähelepanu peaks olema varutantsijate tüdrukutel. Seejärel, kui kõik paarid on esinenud, küsib saatejuht žüriilt, kes saab oma 12 punkti – nii valitakse võitja.
  • Iiri tants. Teatavasti on iiri tants jalgade liigutamine, käed tantsus ei osale. “Lavale” on kutsutud mitmed osalevad daamid, kelle käed (igaks juhuks) on selja taga taskurätikuga seotud. Signaali peale lülitatakse sisse iiri laul, tüdrukud peavad tantsima.Kõige lõbusam ja kunstilisem võidab konkursi.
  • Ajad muutuvad väga kiiresti! Sellel võistlusel on lavale kutsutud 3-4 osalejat. Neil on tantsusprindiks aega vaid 1,5-2 minutit. Väljakutse seisneb selles, et nad peavad uue muusikaga kiiresti kohanema. Sprint algab rahvatantsuga, jätkub mõne Chaliapini meloodiaga, siis tulevad Dunajevski sõjaeelsed laulud ja sellest tulenevalt peaks sprint lõppema millegi ülimoodsaga. Kompositsioonide iseloom ja tempo on erinevad.

Võidab osaleja, kes jõudis kiiresti ümber ehitada ja nägi kõigis sprindi fragmentides veenev välja.

  • Tantsi, ämm! Siin on kõik lihtne: kui on võimalus pidusöögile multimeediat tuua (või ruumis on suur televiisor), lülitatakse kõigile sisse kuulus episood Mihhalkovi filmist "Kin". Meenutame, et seal tantsib kangelane Bogatõrjov restoranis koos kangelanna Mordjukovaga. Lavale on kutsutud 2 inimest: üks neiu parodeerib Tasikat võimalikult täpselt, teine ​​parodeerib oma ämma. See on võistlus vaataja pärast, siin võidavad a priori mõlemad. Lõpus saab iga osaleja autasustada papist või plastikust Oscariga.

Tantsukava ei tohiks olla väsitav, selle vahele tuleks võtta pingevabamaid võistlusi.

naljakad valikud

Kas soovite naeru huvides korraldatud lahedaid ja lõbusaid võistlusi? Nendega pole vaja tervet firmaõhtut täita, küll aga tuleb programmi kaasata vähemalt paar.

Tüdrukute naljaga võistluste näited.

  • Maitsja. Osalejate ees - 3 väikest tassikest tumepunase vedelikuga. Peremees ütleb, et kahes klaasis - mahl, ühes - vein. Iga osaleja joob kordamööda 3 tassi. Tema ülesanne on tagada, et konkurendid ei teaks, milles vein oli.Nad ei tundnud seda osaleja näoilme järgi ära. Nali on selles, et veini kas ei ole üheski klaasis või on see igas klaasis.
  • Kes ma siis olen? Osalejale pannakse pähe rõngas koos vahetükiga sõnakaardi jaoks. See tähendab, et rõngal peaks olema suvaline hoidik, kuhu saab ajutiselt sisestada kirjasõnaga kaardi. Selgub, et osaleja ise ei tea, mis talle sõna otseses mõttes pähe on kirjutatud. Tal on õigus esitada publikule ainult 3 kaudset küsimust, mille järgi ta arvab ära, kes ta on.
  • Andke see teisele edasi. "Laval" on 6-7 osalejat. Ühel on käed taskurätikuga seotud, teisel on käed rusikasse surutud, kolmandal on käed rangelt taskus, neljandal on käed pea kohal lukus, viiendal on käed külgedel, kuuendal on need lukuks volditud, seitsmendal tardunud poos "lihtne". Ja selles asendis peavad nad üksteisele esemest, näiteks tennisepallist, mööduma.
  • Raske lugu. Osaleb 5 tüdrukut. Neli seisavad ukse taga, nad ei tohiks kuulda, mis korporatiivpeol toimub. Ülesanne on järgmine: esimene hakkab rääkima naljakat juhtumit meeskonnas - ainult 3 lauset. Märguande peale kutsutakse teine ​​tüdruk jätkama, siis kolmas jne. Keegi peab võistluse videole jäädvustama, siis saavad osalejad ise rasket lugu kuulata.

Arvestage kindlasti auhinnafondiga. Lohutusauhindadeks sobivad erinevad pisiasjad: pulgakommid, väikesed šokolaadid jne. Vajalikud on koomiksidiplomid, diplomid, tunnistused.

Rohkem ideid konkursside jaoks on näha järgmises videos.

Kommentaarid puuduvad

Mood

ilu

Maja