Võitle "neli" kitarril

Kitarri saatemängu mängitakse mitmel viisil: läbi arpedžode, kitkumistehnikate ja nn võitluse. Võitlusel on suur hulk sorte sõltuvalt laulu või meloodia rütmist, tempost, stiilist ja kitarristi väljaõppe tasemest. Isegi sama meloodiaga võivad kaasneda mitmesugused rütmilised mustrid. Üks lihtsamaid võitlustüüpe algajatele on "neli".

Iseärasused
Kõigepealt peate mõistma, mida tähendavad selliste levinud kitarrivõitluste nimed nagu "Kuus", "Kaheksa" ja "Neli". See on üsna lihtne:
- rütmilises mustrisKuued»Parema käega tehakse paeltele 6 lööki;
- rütmiline muster"kaheksad” eeldab 8 lööki.
Nimetatud võitlusesNeli» Kitarrist lööb ühel rütmiliselt korduval figuuril keelpille 4 korda.
Võitluse määratlusest võib aru saada, et "mõju keelpillidele", saate akordihelide saamiseks arvestada mitte ainult lööke, vaid ka löökpillide lööke, mille eesmärk on saada iseloomulikke "müra" efekte.
"Neli" on aluseks paljudele teistele lahinguliikidele, sealhulgas mainitud - "Kuus" ja "Kaheksa".Võitluse lihtsus võimaldab isegi algajatel kitarristidel enamiku selle valikutest mõne õppetunniga selgeks saada ja seejärel neid lugude saatel kasutada (koos akordide tundmise ja võimalusega neid fretboardile panna).

Kõigepealt peate õppima lihtsaid võitlusskeeme, milles pole lisandeid vaigistite ja löökpilliefektide näol. Algajatele toovad selliste skeemidega harjutused käegakatsutavat kasu.: õpitakse võtma akorde, mõistma rütmimustrite tähistust, õigesti liikuma ühelt akordilt teisele, arendama rütmitaju.
Kuidas mängida ilma summutamiseta?
Lihtsaim variant on lüüa stringid plektri või sõrmedega ainult alla arvelt "üks, kaks, kolm, neli". Neli arvu – neli lööki. Siin on selle lahinguvaliku graafiline diagramm:

Selles võitluses peaks rõhk olema esimesel löögil.
Saate lüüa mitmel erineval viisil.:
- vahendaja (kui metallnöörid);
- pöial;
- nimetissõrm (snap insult);
- kolm või kõik sõrmed (välja arvatud pöial) korraga.
Selline rütmimuster sobib pigem algajatele, et õppida ja harjutada näppude ja plektriga keelpillide löömist, parandada akordide kiire seadmise ja ümberpaigutamise oskusi. Võite seda nimetada "treeningvõitluseks".
Seda lahingut kasutatakse saatel marsi-, patriootiliste või sõjaliste teemade laulude või meloodiate jaoks, kuid muudetud kujul. Keelte löömine toimub samas järjekorras ja samade vahenditega, kuid akordide kõla iseloom muutub tõmblevaks (staccato). See saavutatakse nende summutamisega kohe pärast heli eraldamist (lööki). Sellist helide summutamise viisi originaalkitarristide seas nimetatakse "mute", samuti "mute" või "mute".
Lööki summutiga tähistatakse lahinguskeemides erinevate märkide abil.:
- nool löögi suuna ja tärniga (*) tipus;
- nool löögi suuna ja märgiga "X" tipus;
- sama nool ja ruut selle kohal;
- nool tähega "G"("vaigistamine").
Kitarrivõitluste märkimiseks pole lihtsalt standardeid. Seega võib summutitega marssiva tüüpi "nelja" skeem olla seda tüüpi:

Pisut erineva iseloomuga marssilahingu skeem on üsna rakendatav - vaigistatud mitte iga loenduse jaoks, vaid ainult "ühe" loendi jaoks, et rõhutada mõõdu tugevat lööki.
Laulude näited lahingu "Neli" marssiversiooni jaoks:
- "Nimeta kõrgusel";
- "Püha sõda";
- "Top" (V. Võssotski).
Kõnealuse lahingu järgmine versioon palju populaarsem kui marss. Selles lööb stringe parema käe plektri või sõrmedega mitte ainult siis, kui need liiguvad ülalt alla, vaid ka tagasiteel (alt üles).
Vaatame seda tehnikat lähemalt. Allpool on lahingu skemaatiline kujutis:

Selles näites on rõhuasetuse paigutamiseks kolm võimalust:
- "aja" arvelt;
- "kahe" arvelt;
- rütmimustri viimase löögini.
Kui mõlemat lööki rõhutatakse alla või üles, muutub võitlus oma nime - see tähendab, et see pole "neli", kuna sel juhul saadakse 2 löögi korduv rütmimuster.
Võitlus, mille rõhuasetus on "kahe" (kolmas löök), toimub mugavalt järgmiselt:
- puhub alla toodetakse parema käe nimetissõrmega;
- puhub altpoolt - pöidla küüneosa.
Rütmilise mustri esimese löögi esiletõstmisel saate kasutada järgmist sõrmede töö skeemi:
- esimene löök (alla) - nimetissõrm;
- teine löök (üles) - suur;
- kolmas (alla) - indeks;
- neljas (üles) - indeks.
Algavatel kitarristidel soovitatakse kõiki võitlusvõimalusi kõigepealt pöidla või nimetissõrmega harjutada.. Kui kaklus muutub rütmiliselt ja dünaamiliselt arusaadavaks, õpilane mängib seda mitte ainult ühel akordil, vaid ka erinevates harmoonilistes jadades, siis saab ühendada muid heli tekitamise vahendeid.
Inimese sõrmed erinevad paksuse ja tugevuse poolest, mistõttu erinevate sõrmedega mängimine muudab akordide helisid nii dünaamilistes komponentides (tihedus ja helitugevus) kui ka tämbris. Ja see on juba huvitavam kui pilli monotoonne põrisemine samas heliskaalas.
"Nelja" keerukamad variandid on rütmilised mustrid, mis kasutavad sünkopeeritud lööke. (st löögid nihkusid tugevatest löökidest nõrkadele löökidele). Allpool on 4/4 taktimõõdus kakluste skeemid, mille abil saab aru, mis sellised löögid endast kujutavad ja kuidas need "nelja" pealtnäha lihtsat rütmimustrit mitmekesistada ja keerulisemaks muuta.

Esimeses näites streik keelpillidele ülevalt alla sooritatakse arvul "üks", kuid akordi kõla jätkub "üks ja kaks" arvel kuni järgmise löögi hetkeni. Ülejäänud kolm akordi väljatõmmet sooritatakse löökidega alt üles ja ainult iga "ja" loendi jaoks pärast "kahe" loendust. Selgub, et rütmilise figuuri kõigi tugevate löökide puhul, välja arvatud esimene, esineb nõrkade löökide puhul eraldatud helide puhul viivitusi (kontodele "ja"). Diagrammil on viivitatud (sünkoopitud) lööke tähistatud punaste nootidega, mis on ühendatud pingeliste löökidega liigade kaupa. Liigad on märgid noodikirjas, mis pikendavad põhinoodi kõlamisaega täpselt vastava noodi kestuse võrra. (antud juhul kaheksandikud).
Löökide õigeks sooritamiseks peaksid algajad kindlasti oma tegevust jälgima. Loendage aeglases tempos ja lööge õigetes kohtades nöörid näidatud suunas.
Ainus ülevalt alla löök “ühe” loendamisel on kõige parem teha nimetissõrmega ja ülejäänu pöidlaga.
Iga kaheksanda taktilöögi kohta tehakse sõrmede või plektri liigutus vastavalt skoorile.:
- "raz" - allapoole liikumine löögiga paeltele;
- "ja" - ülespoole liikumine ilma löögita (sõrm pühib üle stringide neid puudutamata);
- "kaks" - sõrm läheb üle paelte alla;
- "ja" - üles liikumisel sõrmelöök paeltele;
- "kolm" - pingevaba liikumine allapoole;
- "ja" - stringide löömine alt üles;
- "neli" - sõrm pühib üle paelte alla;
- "ja" - löök altpoolt nööridele.
Teine näide erineb esimesest selle poolest, et neljas löök keeltele sooritatakse loendades "neli" ülalt alla. Kõik muu sarnaneb esimese näitega, kuid selle erinevuse tõttu muutub lahingu tajumine kõrva järgi.
Summutatud mängutehnika
Mute on täiendus tavalistele kitarrivõitlustele., sealhulgas Neli. Kõiki ülaltoodud "nelja" variante saab teisendada, muutes heli eraldamise mis tahes elemendi tavalisest summutatud taktiks. Siin on näide muutuva löögiga modifitseeritud võitlusest ilma vaigistatud variandi lisadeta, mis viiakse läbi loendusel "kaks":

Summutatud löögitehnika:
- parema käe nimetissõrmega paelte alla liigutamine;
- kohe (ilma pausideta) sirgub peopesa täielikult ja teravate ringjate liigutustega oma servaga väikese sõrme küljelt summutab nöörid, kattes need täielikult risti.
Tulemuseks on särtsakas löökheli, mis võimendab võitluse efekti ja viitab rütmilisele figuurile.
Teine variant: vaigistamine toimub mitte peopesa servaga harja pöörleva liigutusega päripäeva, vaid sama käe pöidlaga juba vastupäeva pöörates harja.

Pealegi, vaim võib täielikult asendada ühe stringi keelpillidel rütmilises mustris. Kuid see viitab pigem eraldi meetodile keelpillide mõjutamiseks - löökpillidele kitarril. Seetõttu on selline stringi vaigistamine üks elemente "neljast" ja sellest arenenud teist tüüpi kaklustest - "Kuuest" ja "Kaheksast".
Võitlusskeemis tähistab stringide täielikku vaigistamist tavaliselt märk "X»:
