Huvitavad mobiilivõistlused täiskasvanute sünnipäevaks
täiskasvanu sünnipäev ei ole ainult maitsev toit, tants ja suhtlemine. See on hea tuju, positiivne laeng pikaks ajaks ja meeldivad mälestused puhkusest. Ja seda kõike on võimalik saavutada, kui läheneda sünnipäeva korraldamisele loominguliselt.
Ülevaade aktiivsetest kodumängudest
Puhkusele sobib mitmekesine meelelahutus. Ja vaiksed koosviibimised, intellektuaalsed mängud ja tantsud. Täiskasvanute sünnipäev on aga palju rikkalikum ja huvitavam, kui pakutakse mobiilseid ja naljakaid mänge. Kui peol on palju rahvast, siis võib pidada igasuguseid võistkondlikke võistlusi.
Kõige rõõmsameelsemad ja positiivsemad on need, mille puhul tuleb näidata näitlemisoskust või reaktsioonikiirust.
- "Arva ära sõna". See mäng nõuab juhti. Kõik mängus osalejad on jagatud kahte võistkonda. Korraldaja kirjutab eelnevalt paberile sõnad, mida näidatakse igas voorus osalejatele. Sel juhul üks meeskond näitab, teine arvab. Mida rohkem sõnu teatud aja jooksul ära arvatakse, seda rohkem punkte võistkond kogub. Siis vahetavad nad kohta. Mängul on mitu vooru, millest igaühel on oma teema.Näiteks saate esimeses voorus näidata muusikariistu, teises - inimese emotsionaalseid seisundeid, kolmandas - kuulsaid inimesi. Tavaliselt on selline võistlus lõbus ja dünaamiline.
- "Astu pudelisse." Mäng tekitab palju naeru ja pole samas lihtne. Seeliku või pükste külge kinnitatakse nööpnõelaga pliiats. Ilma kätega abita peab mängija lööma pliiatsiga vastu põrandal oleva pudeli kaela. Lõpuks peab ta lihtsalt edukalt maha istuma. Mängija peab kannatama, samas kui publik on sel ajal väga naljakas.
- "Žmurki". Tuntud lastemäng võib kujuneda enneolematuks lõbusaks. Peaasi on vabastada selleks ruumi, et mitte maja hävitada, nõusid lõhkuda ja mitte vigastada. Kõik teavad reegleid. Juhil pannakse silmad kinni. Siis hajuvad kõik laiali, võimalikult vaikselt käitudes võivad vahel ka signaale anda. Pärast kellegi tabamist peate ära arvama, kes osutus ohvriks. Kui äraarvamine õnnestus, vahetavad liider ja tabatu kohta.
- "Muusikaline improvisatsioon". Inimesele pannakse kõrvaklapid, kus laul kõlab. Ta laulab, kuigi ta ennast ei kuule, on publikul sel ajal lõbus. Muusikaline number on vaja salvestada, et esineja ennast hiljem kuulaks. Võistlus näitab, kellel on kuulmine ja kellel on karu kõrvas. Igal juhul on võistlus dünaamiline ja lõbus.
- "Tantsumaraton" Kõik tantsivad ja vaatavad hoolikalt juhti. Ta näitab liigutusi, peate neid kordama. Võistluse keerukus sõltub saatejuhi leidlikkusest.
Muusikat saab kasutada erinevate mängude mängimiseks. Näiteks saate õhupalli või palli üksteisele edasi anda, hoides seda jalgadega, kuid te ei saa seda kätega puudutada.Palli on raskem sööta, tuleb jälgida, et see ei lõhkeks. Kiiruse huvides saate jaguneda meeskondadeks ja ülesandeid täita.
- "Pudel". See mäng võimaldab teil ka lõbutseda. Kõik istuvad ringis. Üks mängijatest keerutab pudelit. Kui ta osutab teisele osalejale, mõtleb see, kes keerutas, ülesande sellele, kellele pudel osutas. Ülesanded võivad olla naljakad ja rasked, kõik sõltub osalejate kujutlusvõimest. Seejärel keerutab ülesande täitja pudelit, kuni see peatub järgmisel mängijal.
- "Maali portree." Igale meeskonnale antakse plakat ja marker. Plakatid riputatakse seinale või tahvlitele. Juht teatab ülesande. Esimesel kahel osalejal on silmad kinni. Osalejad jooksevad kiiresti oma plakatite juurde ja joonistavad näiteks silmad, järgmise paari – nina, siis huuled jne. Võitsid need, kelle portree on realistlikum.
- "Täiendav tool". See on ka tuttav mäng. Kuid ka täiskasvanud ei keeldu liikumast ja lõbutsemast. Selleks asetatakse toolid keskele, kuid üks vähem kui tantsijad. Kui muusika sisse lülitatakse, hüppavad kõik ja lõbutsevad, kuidas tahavad. Niipea, kui saabub vaikus, otsib igaüks endale toolil kohta. Kui teil pole õnne, peate mängust lahkuma. Üks tool eemaldatakse ja mäng jätkub seni, kuni järele jääb üks tool ja osaleja. Temast saab võitja.
Lõbu ja võistluste käigus peaksid puhkuse korraldajad võitjatele auhindu pakkuma. See võib olla väikesed suveniirid, maiustused või joogid.
Huvitavad võistlused looduses
Tihti veedetakse sünnipäevad õues. Ja siingi on oluline mitte piirduda grillimise ja vestlustega, vaid leida aega ka lõbusaks meelelahutuseks.
Siis on kindlasti, mida meenutada.
- "Zombie"
Võistlejad jagatakse kaheks ja seotakse käte abil üksteise külge (ühe parem käsi teise vasak). Seejärel saab iga meeskond ülesandeid. Kes kõige kiiremini läbis - ta võitis. Kuna me räägime minikampaaniast, siis on ülesanded sobivad. Näiteks lõket teha, varikatust püsti panna, laudu katta, võileibu teha.
- "Too pilt ellu"
Sellel võistlusel on vaja kahte võistkonda mitme osalejaga. Siin tuleb mälu pingutada ja meenutada kõiki filme, kus tegevus looduses toimus. Multikad on ka head. Üks meeskond mõtleb filmile ja püüab tegevuste ja näoilmete abil süžeed taasesitada. Teine meeskond arvab. Siis vastupidi. Võidab see, kes arvab kõige rohkem pilte.
- "Möödu õunast"
Selle lihtsa mänguga saab korraldada lõbusa ja liigutava piknikupausi. Selleks seisavad kõik ringis. Esimene osaleja võtab õuna, pigistab selle õla ja lõua vahele ning annab edasi teisele, kes järgmisele. Kellel õun kukub, on mängust väljas.
- "Pall"
Kõik istuvad lagendikul ja viskavad üksteisele õhupalli. Kuid trikk on selles, et te ei saa positsiooni muuta. Peate jääma ühes kohas. Need, kes jalad maast lahti võtavad, saavad karistuse. Likvideeriti pärast kolme rikkumist.
Quest
Ühesuguseid reegleid ei ole ega saagi olla. Kõik sõltub osalejate kujutlusvõimest. Sa võid näiteks sünnipäevakingi ära peita ja koos temaga otsida. Selleks tuleb välja mõelda näpunäidetega märkmed ja panna need erinevatesse kohtadesse – telki, puu otsa, lagendikule, kivi alla, autosse, pidulauale. Iga märkus võib sisaldada kas vihjeid – kuhu edasi minna, või mõistatusi, mis aitavad sul eesmärgile lähemale jõuda.
Üldiselt saate korraldada lõbusa otsingu. Saatejuht peidab sündmuse kangelase ja ülejäänud otsivad vihjeid kasutades ta üles ja proovivad seda kiiremini teha. Ja see võib olla isegi kaks meeskonda. Siis on võistlus veelgi lõbusam ja põnevam.
Meelelahutus väikesele ettevõttele
Väike külaliste arv ei ole ka põhjus terve õhtu laua taga istuda.
Lõbusad võistlused saavad sellisele peole täienduseks.
- "Riidelõksud". Paaril mängijal seotakse silmad kinni, igaühe riiete külge kinnitatakse pesulõksud. Edasi hakkavad mängijad juhi käsul pesulõksu otsima. Kes partnerilt kõik pesulõksud kiiresti kokku korjas - see võitis.
- "hobusesabad". Võistlus on naljakam, kui modellid on mehed. Kuid samal ajal peab neil peas olema vähemalt teatud hulk juukseid. Tüdrukutele antakse kummipaelad ja teatud aja jooksul tuleb teha võimalikult palju hobusesabasid. Võitis see, kellel oli neid kõige rohkem.
- "Kleit teine". Sel juhul peate koguma erinevaid asju suurde kotti. Kutsutakse paar, neil seotakse silmad kinni, käskluse peale tuleb kotist asi võtta ja elukaaslasele selga panna. Peremehe märguandel mäng peatub. Ja kõik vaatavad osalejate naljakaid rõivaid.
- "Valmista suupiste." Kõik on teretulnud. Kõigil on ees samad tooted. Näiteks juust, vorst, oliivid, kirsstomatid, kurgid, saiaviilud. Võite mõelda mida iganes. Signaali peale hakkavad kõik oma tassi rebima. Peate selle muutma ilusaks, originaalseks ja andma sellele ka nime. Žürii otsustab, kelle roog võidab.