Tähistame 5-aastase poisi sünnipäeva: stsenaariumid ja võistlused
Sünnipäev on puhkus, millest oodatakse alati imet, eriti lapsi. Selleks, et sündmus jääks meeldejääv ja ei meeldiks eelmise aasta pidustustele, pole üldse vaja pingutada, et tähistada teises riigis või otsida "eksootilist" animaatorit. Piisab, kui sünnipäevamehelt eelnevalt teada saada, mis teda huvitab. Sellest lähtuvalt tasub läbi mõelda ürituse stsenaarium, võttes arvesse külaliste vanust.
Sünnipäeva korraldamise reeglid
Selleks, et puhkus oleks lõbus ja meeldejääv ning meeldiks ka sünnipäevalapsele ja külalistele, peate täitma mitmeid lihtsaid nõudeid.
- Kaunista tuba.
- Kaaluge võistlusi.
- Valmistage ette auhinnad.
- Võtke ürituse osaline muusikaline saate.
Esimene asi, mis igal tähistamisel silma hakkab, on ruum, kus tähistamine toimub. Seetõttu peate selle muutma võimalikult elegantseks. Hoolitsege bänneri “Palju õnne” eest, selle kõrval oleks paslik vaadata sünnipäevalapse elukroonikat kajastavat plakatit. Ja muidugi õhupallid, mida sellisel üritusel harva kohtab. Ideaalis peaksite lagi kaunistama heeliumi õhupallidega ja põrandat tavaliste täispuhutavate õhupallidega. Heeliumi võib lubada pärast puhkust, et külalised saaksid koju viia.Ja täispuhutavatest pärast ümmargust tantsu "Loaf" saate teha saluudi.
Külalisi oleks tore kajastada plakatil “Sünnipäeva kroonika” näiteks rõõmsa seltskonnana, sest vanuse tõttu köidab 5-aastaste laste tähelepanu nendega seonduv. . Pühitsemiseks võite ette valmistada midagi triumfikaare taolist. See võib olla kaunistatud tavaline uksepiit. Sellised nüansid on hea tuju võti.
Järgmine samm on seotud võistluste valikuga. Meelelahutusele mõeldes tuleb meeles pidada, et 5-aastased on lapsed, kes ei suuda kaua ühe koha peal istuda. Sellest tulenevalt ei huvita lauamängud, ehkki erinevad, neid pikka aega.
Selgub, et mängud peaksid olema nii rahulikud (pärast söömist) kui ka liikuvad.
Külalistel ei tohiks lubada lahkuda ilma auhindadeta, mis peaksid olema puhtalt sümboolsed (mitte mingil juhul samad, mis sünnipäevamehe omad). Fakt on see, et selles vanuses ei ole lapsed veel teiste jaoks rõõmu tundnud. Isegi sõbra sünnipäevale tulles võivad lapsed olla ärritunud, sest sünnipäevalaps saab kingitusi, aga nemad seda ei tee. Võistlustel osalemise eest antakse külalistele kingitusi.
See žest mitte ainult ei rõõmusta külalist, vaid juhib tema tähelepanu ka mängule, võistlusele. Võistlustel peab selleks, et puhkus oleks lõbus, võitma sõprus, kuna selles vanuses pole poiste võimed reeglina veel võrdsed. Võib juhtuda, et üks võidab pidevalt ja teine kaotab. Sellised olukorrad ei ole ilma pisarate ja rikutud tujuta.
Enne kui hakkate 5-aastasele poisile konkursse valima, peate otsustama, kas pidu on temaatiline. See võib olla piraatide, superkangelaste jne stiilis puhkus.Kui plaanite puhkust teatud teemal, peaksite külalisi hoiatama. Kutsekaardile saate teha märke "Sissepääs kostüümides".
Pidustuse teema valimine
Valime puhkuse teema, alustades sünnipäeva mehe eelistustest. Olles teema üle otsustanud, peate mõtlema mitte ainult kostüümidele, vaid ka ruumide kujundusele, võistlustele, auhindadele, isegi menüü võib kajastada puhkuse teemat. Selline ühtne lähenemine tähistamisele ei ole lihtsalt meelelahutuslik, vaid pädeva lähenemisega saab sellest hariv sündmus.
Kui laps on liikuv, siis peaks teema olema seotud jõulise tegevusega. Näiteks aardejaht (piraadipidu), linnapääste (superkangelase stiilis). Kui laps on uudishimulik, võib puhkuse teemaks olla reis veealusesse maailma, Aafrikasse jne.
Sobivad võistlused ja mängud
Temaatilise puhkuse jaoks peavad võistlused olema üles ehitatud loogiliselt, see tähendab, et peab olema süžee. Näiteks kõik võistlused viivad aardeni (see võib olla kook) või võib see olla kangelase kohtumine (taaselustamine). Viimane seostub ka koogiga, kui sellel on kujund, roboti kujutis.
Lastepüha tähistamine ilma konkreetse teemata võib olla huvitav. Kui lapsele meeldivad loomingulised tegevused (joonistamine, aplikatsioon), pole teemapidusid tegelikult vaja.
Piisab, kui hoolitsete Whatmani paberi (võite kasutada A4-formaadis lehti), värvide, viltpliiatsite või värvilise paberi olemasolu eest.
Kodu jaoks
Kui puhkus peetakse pereringis, kus kõigil on erinev vanus, siis peaks sündmuse stsenaarium keskenduma ennekõike sünnipäevalapse vanusele.
- "Arva ära, kellelt see soov on." Sünnipäevalaps tõmbab kaardi välja ja arvab, kellelt see pärit on (täiskasvanud peaksid aitama õnnitlusi lugeda).
- "Kollektiivne lugu" Sünnipäevalaps helistab esimese lause ja ülejäänud pere võtab peale ning igaüks lisab vastavalt lausele.
- Saate läbi viia ülesande "Leia kingitusi" kodus. Neid saab peita ühes ühises kohas või hajutada neid mööda tuba. Sünnipäevalapse ülesanne, lahendades lihtsaid mõistatusi, on kõik üles leida. Ülesanded võivad olla järgmised: “Pööra paremale, mine otse, pööra vasakule, vaata kapi taha”; "Vaadake kõige heledamas ruumis, kõige suurema kasti põhjas"; "Otsige üles vanaema tehtud asi, vaadake sinna."
Saate peita kõik kingitused ühte kohta ja nimetada neid aardeks. Joonistage kaart, millelt sünnipäevalaps need üles leiab. Kaart on tegelikult skeem korterist, kus peate marsruuti alustama välisuksest.
Kohvikus
Kui kohvikus renditakse lastetuba, siis üritus praktiliselt ei erine ülaltoodud pidustustest. Kui külalised kohtuvad korraks laua taga, peaksite hoolitsema passiivsete mängude või võistluste valiku eest.
- "Arva puudutusega." Kõigil seotakse silmad kinni (mängu ajal tuleb toolid lauast eemale viia), lastele antakse kõik äraarvamist vajavad esemed.
- "Kontsert". Iga laps joonistab ülesande märgi. Peate rääkima luuletuse, laulma laulu, arvama mõistatuse, kujutama pantomiimi jne.
- "Katkine telefon" Üks laps mõtleb sõna ja hääldab seda sosinal teisele kõrva. Varjatud sõna peaks ilma muudatusteta tagasi pöörduma selle juurde, kes selle esimesena ütles.
Questi valmistamine
Quest on kaasaegne üritus, mis keskendub kollektiivsele või individuaalsele võistlusele. Enamasti korraldatakse ülesandeid tänaval, kuid 5-aastastele lastele saate kodus planeerida lihtsa võistluse. Selliste ürituste olemus on teatud nõudeid täites midagi leida. Tordiotsinguga seotud quest piraadipeol läheb alati pauguga (selle asemel võib mõne võtme otsida).
Osalevad saatejuht (piraadikostüümis) ja poisid (ka piraatideks riietatud). Saatejuht: "Piraadid varastasid meie koogi, jättes selle kirja maha." Ta loeb: „Kui soovite, et puhkus toimuks, peate valmistama lunaraha, mille eest oleme valmis teie koogi tagastama. Oleme valmis 40 minutit ootama, muidu anname maiuse teistele. Täitke kõik meie ülesanded ja uurige, kust meid leida.
1. harjutus
Arvake ära krüptitud sõna ja teate, mida edasi teha. Lehel on 4 pilti, mille esimestest tähtedest saab teha sõna KAPI. Sõna koostamisel pöörame laste tähelepanu sellele teemale. Ühest sahtlist peaks veidi välja piiluma värviline paber, kus on kirjas "JOONISTA SÜNNIPÄEV".
2. ülesanne
Lapsed toorikutest teevad sünnipäevamehele rakenduse, kuhu on peidetud järgmine vihje "Tema lemmikasi".
3. ülesanne
Lapsed leiavad sünnipäevalapse lemmikmänguasja (auto vms). Nad pööravad seda oma kätes ja leiavad sealt võtme.
4. ülesanne
Poisid teevad kindlaks, millest see pärit on, ja sisenevad ruumi, kus on kirjas "KÕIK, MIDA TE HOIDATE KÄES, KAASA SELLES KARBIS" (see on suletud). Lapsed kannavad rakendust, kirjutusmasinat, materjale loovuse jaoks, avavad karbi ja kook on olemas.
Skriptide ideed
Pärast seda, kui kõik külalised on kogunenud, koputatakse uksele: tulevad sünnipäevalapse lemmiktegelased (need võivad olla maskeerunud sugulased või animaator). Tegelane (saatejuht): "Tere poisid, möödaminnes nägin teie akendest, ustest hämmastavat sära. Muutusin uudishimulikuks, otsustasin minna valguse juurde ja vaadata selle auks, mis puhkus siin on.Nüüd ma saan aru, see on nimepäev. Kingituseks valmistame nüüd teiega tordi.
Juht võtab poistel käest kinni, seisab nendega rivis ning tema assistent paneb vahepeal igale lapsele pähe marjade ja puuviljade kujutisega peapaelad. Kui kõik on valmis, hakkab juht "rulli" viimase lapseni keerutama, julgustades lapsi seda tegema. Kõik hoiavad endiselt käest kinni. Pärast ekspromptkoogi valmimist seisavad kõik ringis ja laulavad “Pätt”.
Tegelane (saatejuht): "Saime kena koogi, aga kus on banaan?" Algab mäng "Jõud banaanile, apelsinile ja muule". Mäng peaks olema ootamatu, lapsed peaksid teadma, mis viljaga nende velg on tähistatud. Pärast sõnu "kus see on ..." jookseb laps selle pildiga minema.
Tegelane (saatejuht): "Mis targad mehed siin elavad: puuviljad ei pääsenud meie eest. Nüüd on nad kõik laual, on aeg süüa, mul on teile midagi muud. Lapsed lahkuvad lauast suupistete ajal. Saatejuht jagab nad kaheks meeskonnaks, millest igaühe ülesandeks on olla kõige valjem (lapsed peavad trampima, plaksutama ja hüüdma "Jah").
Tegelane (saatejuht): "Ma laulan nüüd laulu, kui olete minuga nõus, siis trampige, plaksutage ja karjuge" Jah. Kui te ei nõustu, peate vaikselt seisma.
"Räägi mulle sõbrad
Mis on võimalik ja mis mitte.
Andke mulle teada, millega nõustute ja millega mitte.
Kas ma pean enne söömist käsi seebi ja veega pesema?
Pese hambaid, pese kõrvu, aita kõiki ümbruskonnas ja solva oma õde.
Roni üle suure aia, uju julgelt lombis
Loe õhtul raamatut ja kraabi seal midagi.
Valmistage loomadele söötjad
Puista mänguasjad kodus laiali
Ära ole laisk, ära kiusa, vaid ütle aitäh.
Öösel on vaja võidelda, mitte magada,
Ja kasta lilli
Kuulake vanavanemaid, ärge sööge vitamiine.
Vaatame terve öö multikaid.
Ma pean oma ema ja isa hommikul aitama.
Tegelane (saatejuht): "Siin olete targad, sõbrad, teid on võimatu petta. Ja nüüd on aeg mälestuseks foto teha. Soovitav on eelnevalt ette valmistada suur pildiraami kujul olev raam.
Lapsed seisavad väljaspool kaadrit ja täiskasvanud pildistavad neid.
Kommisuppide mäng
Lapsed jagatakse 2 võistkonda, mis on ehitatud ruumi ühele poole ja teisel pool on toolidel 2 ühesugust peotäit maiustusi. Igal meeskonnal on oma kauss. Laste ülesandeks on maiustused lusikaga topsi üle kanda. Kes seda kiiremini tegi, see võitis.
Tegelane (juht): "Siin on targad, sõbrad, meil on aeg tantsida." Lapsed seisavad malelauas ja tantsivad. Õhupallid on põrandal laiali. Poiste ülesanne on koguda võimalikult palju palle ja püüda neid hoida. Muusika mängib paar sekundit, seejärel peatub ja mängib uuesti. Tegelane (saatejuht): "Mängisime, sõbrad, oleks aeg lõõgastuda, sünnipäevalast õnnitleda ja tuju koogiga parandada."
Poisi 5. sünnipäeva tähistamise idee on allolevas videos.