Võistlused ja mängud lastele sünnipäeval
Lapsele unustamatu sünnipäeva või perepuhkuse korraldamine pole sugugi keeruline. Kõige tähtsam on ette valmistada palju lõbusaid mänge ja võistlusi. Mõelge kõige originaalsematele ideedele erinevas vanuses laste meelelahutuseks.
Huvitavad võistlused lauas
Puhkuse ajal on parem vahetada mobiilset meelelahutust rahulikuga. Laua taga saab mängida palju mänge.
- Ühine postkaart. Mängus osalejatel pakutakse sündmuse kangelasele joonistada üks suur postkaart. Selleks antakse igale mängijale mõni minut eseme joonistamiseks.
- Nesmeyana. Tavaliselt korraldatakse selline võistlus tüdrukutega, kuid rõõmsameelsetele poistele see kindlasti meeldib. Peate valima ühe printsess Nesmeyana. Kõik teised lapsed peaksid kordamööda püüdma teda naerma ajada. Kellel õnnestub, saab järgmine Nesmeyana.
- Joonista nägu. Andke lastele eelnevalt ettevalmistatud portreed ilma jälgideta nägudeta. Laske lastel joonistada oma silmad, suu ja nina.Suurematele lastele võib pakkuda naljakaid katsetusi, lasta neil kujutada erinevaid emotsioone – üllatust, naeru, kurbust, armumist ja muud.
- Pidage meeles välimust. Seda mängu saab mängida seltskonnas, kus lapsed üksteist hästi ei tunne. Osalejad jagatakse paaridesse ja pühendavad veidi aega partneri välimuse uurimiseks ja seejärel pöörduvad tagasi. Ülejäänud külalised peaksid küsima küsimusi mängijate väliste omaduste kohta, näiteks: mis värvi silmad tal on, mitu nööpi on partneril jopel, mis värvi on tossud? Võitjaks kuulutatakse paar, kes annab maksimaalse arvu õigeid vastuseid.
- Jama. Igale mängijale antakse paberitükk. Mängujuht esitab mitmeid küsimusi – kes, kus, millal, mida nägi, mida tegi, mida rääkis. Mängijad peavad kirjutama oma vastuse, seejärel mähkima lehe ülemise serva ja andma selle vasakpoolsele naabrile, et ta ei näeks, mis oli kirjutatud. Kui leht käib ringis ümber kõigi osalejate, kogub lõbustaja nad kokku ja loeb saadud teksti valjusti ette. Mõnikord osutub see jamaks, kuid mõnel juhul tõeliseks karjeks.
- Lauamängud. Hea võimalus peo lõpetamiseks, kui on vaja rõõmsaid ja raevutavaid lapsi veidi rahustada. See võib olla mis tahes mäng - "arvamine", "rpg", kaardid, strateegiad või loogilised ülesanded. Kõige tähtsam on see, et need tuleks valida, võttes arvesse lapse huve ja tema vanust.
- Kirjutame muinasjuttu. Selle lõbu korraldamiseks vajate paberit ja pliiatsit. Mängijad jagunevad kahte meeskonda, saatejuht nimetab suvalist muinasjuttu, mida kõik poisid teavad. Osalejad valivad kindla teo toime pannud kangelase ja püüavad selle muinasjutu põhjal komponeerida uut, kuid kaasaegselt korraldatud.Mängida saab nii meeskondlikult kui ka individuaalselt, igal juhul saab olema lõbus ja põnev.
Teisaldatav laste meelelahutus
Õues tegutsemine on eriti populaarne laste seas. Sellise vaba aja korraldamiseks on ka palju võimalusi.
Sport
Lapsed osalevad meelsasti meeskonnavõistlustel ja selliseid on palju.
- Kõige täpsem. Asetage kraanikauss mängijatest 2-5 m kaugusele. Osalejate ülesanne on visata sellesse anumasse võimalikult palju palle. Idee lõbusamaks muutmiseks võid kaunistada vaagna näiteks draakoni pea kujul ja kuulutada kuttidele, et viskad talle toitu suhu ja kui draakon nälga jääb, saab ta vihaseks.
- Kassid ja hiired. Traditsioonilised järelejõudmised ei lähe kunagi moest välja. Sõltuvalt lapse hobidest saate neid veidi täiendada. Näiteks kuulutage juhiks kassi asemel koletis, draakon või kuri võlur.
- Takistuse ületamine. Asetage ühekordsed topsid ritta nii, et nende vahe oleks 20-30 cm. Kutsu mängijaid kordamööda sellest takistusest üle hüppama. Mängu edenedes muutke ülesannet järk-järgult keerulisemaks - selleks peate tassid kõrgemale ja kõrgemale tõstma.
- Bowling. Lõbus mäng igas vanuses lastele, mida nautida. Kõik, mida vajate, on lihtsalt keeglid ja tavaline pall, neid müüakse igas sporditarvete ja mänguasjade poes. Mängijad peavad proovima kõik tihvtid ühe jooksuga maha lüüa.
- Veekandjad. Mängu mängimiseks jagatakse osalejad kaheks või kolmeks meeskonnaks, igaühele antakse väike plastikust ämber. Oluline on, et kõikide võistkondade võimsus oleks ühesugune, vastasel juhul pole võitjat võimalik välja selgitada.Atraktsioon toimub 15-20 m pikkustel platsidel Osalejad rivistuvad stardis. Kohtuniku märguande peale peab esimene mängija jooksma raja lõppu ja tagasi pöörduma, misjärel annab kopa oma sõbrale. Eesmärk on läbida distants võimalikult kiiresti, pritsides võimalikult vähe vett.
tantsida
Tantsuüritused ei kaota kunagi oma aktuaalsust. Saate välja mõelda erinevat tüüpi mänge.
- Disko. Raske on ette kujutada puhkust ilma rõõmsate tantsudeta. Koguge kõik üritusel osalejad ühte suurde ringi. Lülitage populaarse muusika sisse ja paluge osalejatel tantsuliigutusi juhi järel korrata. Mängu mõte on tagada, et iga laps saaks oma tantsu pakkuda ja ülejäänud kordavad tema järel.
- Sammud. See mäng on sarnane esimesele. Erinevus seisneb aga selles, et tantsu ajal peaks juht proovima vaikselt mõnele osalejale jalga astuda. Mängijad peavad omakorda proovima kõrvale hiilida. Kes seda ei tee, saab uueks juhiks.
- Pallitants. Kõik osalejad jagatakse paaridesse ja muusika lülitatakse sisse. Iga paar peaks hoidma otsaesisega õhupalli ja tantsima seda tehes. Võidab see, kes peab vastu kõige kauem ilma palli maha laskmata.
Lõbusad mängud erinevas vanuses
Selleks, et puhkus õnnestuks, tuleks mängude valikul arvestada osalejate vanusega.
Koolieelikutele
- Jõgi. Selle mängu korraldamiseks vajate suurt tükki sinist ainet - see on jõgi. Kaks täiskasvanut kutsutakse lõuendit tõstma ja langetama. Lapsed peaksid sel ajal jooksma "jõe" all edasi-tagasi. Muusikalise märguande peale langeb lõuend alla, laste ülesanne on mitte kinni jääda.
- Kadunud värv. Mängu reeglid on lihtsad.Pärast seda, kui võõrustaja ütleb: "Üks-kaks-kolm, peate leidma rohelise värvi," peaksid kohalviibijad püüdma võimalikult kiiresti leida märgitud varju piduliku ruumi seades või külaliste riietel ja panema. nende käsi selle peal. Mängija, kes ei leidnud õiget tooni, on väljas. Kõik teised jätkavad tegutsemist, kuni järele jääb ainult üks osaleja.
- Kerige see üles. Võistlusel osalemiseks läheb vaja kahte inimest, nööri ja paari pooli. Keskel seotakse niidiga kontrastset värvi sõlm. Mängijate eesmärk on võimalikult kiiresti nöör rullile kerida. Võidab see, kes jõuab esimesena sõlme.
- Arhitekt. Jagage kohalviibijad eraldi meeskondadesse. Andke neile kuubikud - poisid peavad need vaheldumisi üksteise peale panema, et need ei kukuks. Võidavad mängijad, kellel on kõrgeim torn.
- Kassid ja kutsikad. Selle lõbu jaoks peate jälle jagama osalejad meeskondadeks, kummastki valitakse kaks, nad kuulutatakse koeraks ja kassiks. Kõik teised lapsed on nende lapsed. Kutsikad ja kassipojad peaksid üksteisega segunema ning hakkama valjult niitma ja haukuma. "Emmede" ülesanne on koguda kõik lemmikloomad enda ümber nii kiiresti kui võimalik.
- Rass. See võistlus meeldib poistele kindlasti. Neile antakse samad autod ja istutatakse stardijoone lähedale. Mängijad peavad sõitma oma autoga maksimaalse vahemaa. Võidab see, kelle auto läbib kõige pikema vahemaa.
- Valige auhind. Venitatud nöörile riputatakse väikesed auhinnad - võtmehoidjad, magnetid, väikesed mänguasjad või pliiatsid. Osalejatel on silmad kinni ja kergelt lahti keeratud. Pärast seda peaksid poisid proovima endale auhinda valida ja selle suletud silmadega ära lõikama.
7-10 aastastele
- Lisatool. Üsna vana lõbu, kuid jääb igas vanuses laste lemmikuks. Mängu jaoks peate valmistama toolid, nende arv peaks olema 1 vähem kui mängijate arv. Muusika saatel jooksevad poisid toolide vahel ringi. Niipea kui meloodia peatub, peavad nad võtma tühja koha. Kellel ruumi napib, jääb võistlusest välja. Mäng jätkub seni, kuni väljakule jääb üks inimene.
- emme. Selle meelelahutuse jaoks vajate igast meeskonnast ühte osalejat ja tualettpaberirulle. Mängijate ülesanne on mähkida oma osaleja muumia kombel paberisse. Võidavad need, kes täidavad oma ülesande kõige kiiremini.
- Kana käpp. Selle lõbu jaoks peavad osalejad hoidma pliiatsit või pintslit kahe sõrme vahel jalas. Nende ülesanne on püüda paberile kirjutada fraas: “Palju õnne sünnipäevaks” või mõni muu selleks puhuks sobiv tekst. Võidab see, kes teeb seda täpsemalt ja kiiremini.
- Hernehirmutis. Lapsed jagunevad mitmeks paariks. Igaühe ette on laotud džemprid, pluusid, sundressid, püksid, seelikud, sallid, prillid ja muud riided. Osalejate ülesandeks on naljakas kard võimalikult kiiresti riidesse panna. Võidab see, kellel on kõige originaalsem.
Teismelistele
Teismeliste meelelahutuse valimine pole nii lihtne. Ideed peavad olema väga naljakad, et mängijad paneksid oma vidinad kõrvale.
- Pantomiim. See mäng on paljudele tuntud kui "krokodill". Üks võistlejatest saab salasõna. Ülesanne on püüda seda teistele mängijatele žeste ja näoilmeid kasutades selgitada. Siin ei saa kasutada kõnet ega osutada ühelegi objektile. Osalejad püüavad oma oletusi väljendada. Ja juht näitab märkidega, kas nad on tõele lähedal.Kui asi jääb soiku, siis võib proovida sõna osade kaupa näidata. Arvaja astub juhi kohale.
- Twister. Lõbus mäng, mida mängivad mõnuga mitte ainult teismelised, vaid ka nende täiskasvanud. Kõige tähtsam on väljaku ettevalmistamine ja liidri valimine, tema ütleb põhimängijatele käigud.
- Maffia. Mäng on täiskasvanute seas väga populaarne. Kõik mängijad jagunevad salaja tsiviilisikuteks ja mafioosteks. Elanikud on maffiast väsinud ja tahavad sellest lahti saada. Maffia kuulutab omakorda linnarahvale sõja. Ülesande teeb keeruliseks asjaolu, et keegi ei tea, millist rolli mängivad naabrid. Mängijate ülesanne on välja arvutada reeturid.
- Mida? Kuhu? Millal? Intellektuaalsetele teismelistele mängud programmi „Mis? Kuhu? Millal?". Poisid peavad demonstreerima leidlikkust, leidlikkust ja sügavaid teadmisi erinevates valdkondades.
Palli valikud
Väga sageli on lastepidudel tuba õhupallidega kaunistatud. Neid kasutatakse ka erinevates mängudes.
- Õhujalgpall. Paar mängijaid asetatakse laua vastaskülgedesse. Tõmmake kriidiga keskele joon. Osaleja ülesandeks on õhupall või väike pall vastase poolele puhuda.
- Võitle viiruse vastu. Kujutage ette, et õhupallid on viirused. Selleks värvitakse neile viltpliiatsite abil kurjad ja hirmutavad koonud. Võistkonna mängijad paigutatakse ruumi erinevatesse punktidesse, igale osalejale antakse käes kahvel. Käsu peale hakkavad lapsed nende kahvlitega palle poputama. Võitjateks loetakse osalejad, kes saavad esimesena jagu kõigist viirustest.
- Õhulahing. Jagage kohalviibijad eraldi meeskondadeks ja jagage ruum märgistuste abil kaheks pooleks. Kõigile antakse palle.Mängijad peavad proovima võimalikult palju täispuhutud palle muusika saatel vaenlase poolele visata. Niipea kui muusika peatub, võetakse arvutused kokku. Võitjaks kuulutatakse võistkond, kellel on kõige vähem palle.
- Tünn. See on väga naljakas mäng. See nõuab mitut mittetäielikult täispuhutud õhupalli ja suurt prügikotti. Igast võistkonnast valitakse välja täiskasvanud osaleja, kes seisab jalgade piludega kotis ja hoiab seda kätega, luues tünni sarnase. Ülejäänud mängijate ülesandeks on visata "tünni" võimalikult palju õhupalle.
- Soovide pall. Tõenäoliselt pole see mäng, vaid hea mõte piduliku õhtu lõpetuseks. Siin pole võitjaid. Võistluse eesmärk on saavutada universaalne lõbu ja samal ajal võimalus uskuda tõelisse maagiasse. Mängimiseks vajate suurt heeliumi õhupalli. Poisid joonistavad sellele piltidena oma soovid - naeratus, auto, uus maja, maitsev kook, armastus, ühesõnaga, kes milles iganes. Kui kogu õhupall on maalitud, lastakse see taevasse. Usutakse, et sel juhul soov täitub.
Ülesannete ülevaade
Viimastel aastatel on ülesanded muutunud väga populaarseks. See on mitmesuunaline otsimismäng, mis võib olenevalt osalejate vanusest koosneda 5-10 etapist. Selle olemus seisneb selles, et igal etapil antakse ülesanne. Pärast selle täitmist saavad osalejad vihje, kust järgmist otsida. Viimases etapis leiavad mängijad tordi, kingitused või mõne muu auhinna.
Ülesanded võivad olla väga erinevad. Väga populaarsed on:
- loogilised ülesanded;
- kaduv tint;
- peegelpilt;
- mõistatusi ja šifreid.
Questi loomisel on vaja arvestada lapse huvidega. See võib olla Harry Potteri, piraatide, käsilaste, meie hulgas ja paljude teiste teema. Sellist mängu korraldatakse sageli uusaasta eelõhtul, siis kutsutakse lapsi üles leidma jõuluvanalt varastatud kingitusi.
Muu meelelahutus
Lisaks tantsimisele, spordile, intellektuaalsetele mängudele on ka muid meelelahutusi. Siin on vaja keskenduda puhkusel osalejate huvidele.
Loominguline
- Noored kunstnikud. Laske lastel joonistada. Laske neil luua väljamõeldud tegelane ja joonistada see kõik kokku. Selleks sulgeb iga osaleja omakorda silmad, talle antakse pliiats ja ta peab pimesi joonistama paberile käe, jala, silmakarva või mõne muu kehaosa. Tavaliselt osutub selline pilt üsna naljakaks.
- Karaoke. Paljudele inimestele meeldib laulda. Saate korraldada väikese soolovõistluse. Võidab see, kes kogub populaarsete lugude esitamisel kõige rohkem punkte. Laulud valitakse vastavalt laste vanusele.
projektoriga
Mäng "Vau-vau" on väga populaarne. Vaatamata ebatavalisele nimele ei pea siinsed külalised koeri kujutama ja valjult haukuma. Idee elluviimiseks läheb vaja vaid projektorit ja suurt ekraani.
Külalised jagunevad kahte meeskonda ning nende osalejate koguarv ei oma tähtsust. Ekraanidel näidatakse kaadrit filmist, näitlejate näod on aga kaetud koerte näol maskidega – sellest ka nimi. Võidab meeskond, kes arvab filmi esimesena ära.
Nipp seisneb selles, et pärast õiget vastust ilmub ekraanile pritsmeekraan, mis näitab, kes sütitavat tantsu esitab: kaotajate või võitjate meeskond. Samal ajal ei esitata tantsu mitte suvaliselt, vaid seda, mida ekraanil näidatakse.Mängijad peavad täpselt kordama kõiki klipis nähtud liigutusi.
Kokkuvõtteks anname mõned üldised soovitused meelelahutuslike mängude korraldamiseks erinevas vanuses lastele.
- Kui plaanite õues puhkust, siis kaasake sellesse võimalikult palju aktiivseid õuemänge.
- Vastupidi, kodusel üritusel on parem eelistada lauamänge.
- Kui puhkusel pole mitte ainult lapsed, vaid ka nende vanemad, pakkuge kindlasti välja mitu ühist mängu.
- Kui võistluse ajal tundsite, et poistele see lõbu ei meeldi, asendage see teise lõbusamaga. Seetõttu tuleb puhkuse ettevalmistamisel kindlasti varuda mitme mängu arsenali.
- Noh, loomulikult julgustage poisse iga mängu jaoks väikeste suveniiride ja auhindadega. See tekitab neis veelgi suuremat huvi.