Taotlus teemal "Mees"

Rakendus teemal "Inimene" on üks huvitavamaid ja palju atraktiivsem kui loomade ja taimedega kompositsioonide loomine. Paljudele meeldib kindlasti värvilisest paberist liikuva inimese loomine. Selleks peate hoolitsema keha, näo ja figuuri struktuuri proportsioonide eest; alles pärast kõigi nende nüansside valdamist saate teha portree ja Ämblikmehe.


Kuidas teha taotlust liikuvast inimesest?
See manipuleerimine tundub paljudele asjatundmatutele inimestele väga keeruline, mõistmisele peaaegu kättesaamatu. Kuid isegi värvilise paberi staatilisel kasutamisel on liikumist palju lihtsam edasi anda, kui tundub. See on eelkooliealistele lastele üsna kättesaadav. On välja töötatud spetsiaalne tehnika, mida nimetatakse geomeetriliseks rakenduseks. Selle arendamise vajalik tingimus on figuuri struktuuri ja konkreetsete pooside uurimine.




Kui on valitud teatud poos (näiteks jooksmine, paigal istumine või isegi millegi kohale kummardunud figuur), võib kasutada tüüpilisi geomeetrilisi toorikuid. Käed ja jalad on loodud paaristatud kitsastest ribadest. Lisaks vajate keha loomiseks igal juhul laia riba, millest saab seejärel keha, ja ruudukujulist peatoorikut.Lihtsaim viis nende kehaosade loomiseks on ruuduliste märkmike lehtedel, sest nii on proportsioonide säilitamine palju lihtsam. Kasulik on ka valgele paberilehele joonistamine: täiskasvanud aitavad lapsi, soovitades, kuidas ühes või teises asendis figuuri joonistada.


5-6-aastaselt saab juba liikuda stiliseeritud kujunditelt detailsematele. Nende loomine eeldab anatoomiliste põhiteadmiste arendamist. Esmalt tuleks aga selgeks õppida portree tegemise põhitõed (millest tuleb juttu järgmises osas), muidu jääb rakenduses olev pilt liiga bioloogiline. Ettevalmistus ise ei ole selles etapis täielik ilma anatoomiliste atlaste või nendel põhinevate abivahendite kasutamiseta.
Sisemine struktuur näib olevat ainult inimeste liikumisega seotud, tegelikult võimaldavad selle teadmised luua realistlikumaid rakendusi, isegi kui seda ei kasutata otse süžees.


Portree tehnika
Just nägu "Inimene" teemalistes kompositsioonides mängib eriti olulist rolli. Kõike muud saad teha veatult, aga samal ajal oma näo ära rikkuda – ja pealekandmisel pole üldse mõtet. Väikesed lapsed loovad oma esimese rakenduse ainult täiskasvanute tõsise abiga, vastasel juhul ei tööta midagi. Näo ja pea põhiosade jaoks on vaja teha toorikud, mille saab seejärel lihtsalt paika liimida. Töö esimene samm on alati silmade seadmine; just nende suhtes valitakse portree teiste elementide asukoht.


Alles siis tehke järgmist:
- nina
- huuled;
- kulmud;
- kõrvad.
Tavaline järjestus on järgmine:
- painutage värvilise paberi leht pooleks;
- korrake sama saadud osadega - kuid juba vertikaalselt ja horisontaalselt;
- vertikaalselt painutatud lehest lõigatakse välja poolovaal - selle alumine osa peaks olema veidi kitsendatud;
- veerand lõigatakse teisest ümarate nurkadega lehest välja;
- kui need osad on lahti painutatud, saavad nad vastavalt pea ja kaela õlgadele;
- ühendage need detailid, valides oma äranägemise järgi pea asendi;
- kujundage nägu silmade ja ninaga;
- lisada pupillid, kulmud ja huuled;
- kujundada tegelase juukseid.





Muud ideed lastele
Olles omandanud abstraktsete inimfiguuride loomise, on ühel hetkel üsna loogiline liikuda edasi konkreetsemate teemade juurde. Ämblikmehe maski loomine aitab arendada laste rakendusoskusi. Vajalik mall trükitakse mis tahes värviprinterile. Pappile kleepimine aitab suurendada selle tugevust; aga kui maski ei kanta, vaid jäetakse käsitööle, siis pole see oluline. Edasi tehakse külgedele augud ja lisatakse väike kogus muid detaile.


Hea võimalus võib olla inimese liikuva mudeli valmistamine. Alustage selle tingimuslike komponentide ettevalmistamisega. Nende nägemine eraldatud olekus on kummaline ja isegi naeruväärne, kuid see ei kesta kaua. Kõigepealt peate võtma pehme traadi ja mähkima selle otsa spiraaliks. See disain toimib omatehtud needi mütsina.
Seejärel:
- hakata koondama joonise üksikasju;
- jätkake seda seni, kuni kere tundub realistlik;
- torgake keskosa täpi otsaga läbi;
- sisestage needid oma kohale;
- seestpoolt keerake need uuesti spiraali;
- eelmise manipuleerimise asemel võite lohistada paksu tekstiilniiti ja siduda mõlemale küljele mahukad sõlmed;
- korrake neid töid, kuni kõik detailid on kindlalt paigas;
soovi korral korrata sama asja, aga inimfiguuriga, külgvaates.


Kuidas teha rakendust teemal "Mees", vaadake järgmist videot.