Amigurumi

Kuidas teha amigurumi kaisukaru?

Kuidas teha amigurumi kaisukaru?
Sisu
  1. Iseärasused
  2. Tööriistad ja materjalid
  3. Kudumistehnika

Jaapani miniatuursete mänguasjade kudumise tehnika - amigurumi - on nõelanaiste seas kogu maailmas juba ammu tunnustatud. Selle abiga loovad nad kassipoegi ja jänkusid, põrsaid ja elevante, draakoneid ja ükssarvikuid. Täna proovime siduda veel ühe populaarse lemmiku - mängukaru. Kudumisprotsessi üksikasjaliku kirjelduse leiate artiklist.

Iseärasused

Amigurumi kui sellise peamine omadus on eriline kudumisviis - ringis. Sel viisil kootud kaisukaru peaks olema eriti armas.

Kaisukaru värviks on kõige parem valida beež või hall (Teddy klassikalised värvid), kuid soovi korral on lubatud ka katsetamine: valge või šokolaadivärvi lõng sobib ideaalselt.

Amigurumi mänguasi ei tohi olla üle 10 sentimeetri, seega anname oma materjalis kudumismustri just sellisele karupojale.

Tööriistad ja materjalid

Tööriistadest läheb vaja vaid heegelnõela (tihedama kudumise jaoks on kõige parem võtta nr 2 või nr 2,5) ja mänguasjaosade lõplikuks õmblemiseks laia silmaga nõela.

Vaja läheb rohkem materjale.

  • Lõng. Kaisukaru saab kududa "murust" (kõige paremini sobib "Camtexi" toode) või plüüsist lõngast. "Rohi" on ka hea, sest valmistoodet saab kammida.
  • Täidis. Võtke sünteetiline udusulg või holofiber - need on hüpoallergeensed, ei rullu, hoiavad hästi kuju.
  • Mouline'i niidid.Vaja läheb sinist (nina tikkimiseks) ja musta (silmade jaoks) värvi niite.

Kui soovid kaisukarule lisada aksessuaari (süda, vibu, pall), siis valmista ka materjalid nende loomiseks.

Kudumistehnika

Allpool on üksikasjalik kirjeldus 10 cm amigurumi kaisukaru heegeldamise mustri kohta Kui soovid heegeldada suurt karu, siis tee lihtsalt rohkem silmuseid ja koo vastavalt rohkem ridu.

Lühend "sbn" tähendab ühte heegeldamist.

Pea + rümp:

  • kogume 1 rida: kudume amigurumi rõnga - 6 silmust;
  • 2 rida: lisage igasse silmusesse 2 ks - lõpuks peaks neid olema 12;
  • 3: kudume 1 ks, lisame kaks järgmisele silmusele, korrake seda 6 korda - peaksite saama 18 silmust;
  • 4: koome 2 ks, lisame 2 uuesti järgmisse silmusesse, korrake 6 korda - tuleb 24;
  • 5: me kudume 3 sbn, järgmise silmuse suurendamine - 2, kordame - 6 korda, selle tulemusena saame 30;
  • Kudusime ridu 6–11 ilma juurdekasvuta, see tähendab, et igal neist peaks olema 30 silmust;
  • 12: koome 6 ks, siis kahandame 1 silmuse võrra ja kordame seda toimingut 4 korda (vähendage 7, 14, 21 ja 27 silmuse võrra), lõpuks peaks neid olema 27;
  • 13: 5 ks, kahanda 1 silmuse võrra (6, 12, 18 ja 24), jääb 24;
  • 14: 4 ks, kahanda 1 võrra (5, 10, 15, 20), 20 jääb alles;
  • 15: 3 sc, lahutada 1 (4, 8, 12, 16), ülejäänud on 16;
  • 16: 2 ks, lahuta 1 (3, 6, 9, 12), 12 peaks jääma reale;
  • 17 ja 18 rida koosime kumbki 12 silmust, ilma suurendamise ja kahanemiseta;
  • 19: lisage igasse silmusesse 2 ks - saate 24;
  • 20: koome 2 ks, lisame 2 järgmisele silmusele, nii et korda kogu rea jooksul - see peaks välja tulema 32;
  • 21: koome 3 sbn, lisame 2 järgmisele silmusele, koome kogu rea samamoodi - saame 40 silmust;
  • 22–27 rida koosime igaüks 40 silmust;
  • 28: koome 6 ks, 7. silmusel teeme kahanduse, koome terve rea sel viisil, st kahandame 7, 14, 21, 28 ja 35 silmust, 35 jääb reale;
  • 29: 5 ks, kahanda 1 võrra (6, 12, 18, 24, 30), ülejäänu on 30;
  • 30: 4 sc, lahutada 1 (5, 10, 15, 20, 25), jääb 25;
  • 31: 3 ks, kahanda 1 võrra (4, 8, 12, 16, 20), ülejäänud on 20;
  • 32: 2 ks, lahuta 1 (3, 6, 9, 12, 15), 15 jääb alles;
  • 33: 2 ks, kahanda 1 (3, 6, 9, 12), rida väheneb 12 silmuseni;
  • 34 rida: kudume 1 sbn, lahutame ka 1 (2, 4, 6, 8) - jääb ainult 8 silmust.

Sulgeme augu: koome niidi vastassilmusesse, lõikame selle ära, teeme tugeva sõlme ja seejärel kasutame konksu abil selle rümba sisse peitmiseks.

Polsterduse osas tuleb teha selgitus. Nagu juba aru saite, moodustavad 17. ja 18. rida mänguasja kaela ja selles kohas on auk kitsas, nii et pea tuleks toppida kohe pärast 18. rea kudumist. Keha saab toppida 31.-33. real.

Kudusime kõrva (kaks tükki):

  • 1 rida: moodustame amigurumi rõnga 6 silmust;
  • 2 rida: 1 ks, lisa 2, korda - saad rea 9 silmust;
  • 3-4 rida - 9 ks.

Kinnitame niidi ja jätame pika otsa, millest piisab kõrva õmblemiseks pea külge. See on palju mugavam kui teise niidiga õmblemine.

Käepidemed (kaks tk.):

  • 1 rida: moodustame amigurumi rõnga 6 silmust;
  • 2: kudume 1 ks, lisame 2, kordame 3 korda - saame 9 silmust;
  • 3: 1 ks, lisage 2, korrake - 13;
  • 4–7 rida 13 ks;
  • 8: vähendame 3, 6, 9, 12 silmust - 10 jääb alles;
  • 9-10 rida: igaüks 10;
  • 11: 3 ks, lisage 2, korrake - saate 12;
  • 12-13 rida: igaüks 12;
  • 14: vähendage 3, 6 ja 9 silmust - 9.

Kudume vastasreas, kinnitame, jätame käepideme rümba külge õmblemiseks pika niidi.

Jalad (kaks tk.):

  • 1: amigurumi rõngas 6 silmust;
  • 2: koo 1, lisa 2 järgmisele silmusele, korda 3 korda - tuleb välja 9;
  • 3: koo 1, lisa 2, korda - 13 silmust;
  • 4–7 rida: igaüks 13;
  • 8: vähendage 3, 6, 9 silmust, lõpuks saate 10;
  • 9-10 rida: igaüks 10;
  • 11: 3 ks, lisage 2, korrake - 12;
  • 12: 3 sbn, lisamine 2, kordamine - 15;
  • 13, 14 rida: igaüks 15.

Kudume vastasseinas, kinnitame, jätame pika niidi jalgade sääre külge õmblemiseks.

Saba:

  • 1: rõngas 6 sc;
  • 2: 1 ks, lisa 2, korda - 9;
  • 3:9 sb.

Me parandame, jätame niidi.

Koon:

  • 1: amigurumi rõngas 6 silmust;
  • 2: 1, lisage 2, korrake - saate 9;
  • 3: 1, lisage 2, korrake - 13;
  • 4: 1, lisand 2, kordus - 19;
  • 5-7 rida: igaüks 19.

Fikseerime niidi, jätame pika otsa.

Mänguasjade kokkupanemise meistriklass

  • Täitke rümp, jalad ja käepidemed eelnevalt valitud täiteainega.
  • Lihtsaim viis on õmmelda kõigepealt jalad, liikudes ringis. Pärast õmblemist on sõlm kõige parem konksuga sisse peita.
  • Õmble käepidemed külge.
  • Järgmisena alusta koonu õmblemist. Peaaegu õmblemise lõpus peate selle toppima.
  • Kõrvad ja saba ei saa toppida.
  • Tikkige silmad ja nina niidiga.

Kaisukaru kudumise meistriklassi saate vaadata järgmisest videost.

Kommentaarid puuduvad

Mood

ilu

Maja