Amigurumi algajatele
Suhteliselt hiljuti laialdast populaarsust kogunud Jaapani amigurumi kootud mänguasjade valmistamise tehnika on juba pälvinud lojaalseid fänne. Jah, ja nende armsate mänguasjade võlule on raske mitte järele anda. Olles kolinud Jaapanist Prantsusmaale ja Suurbritanniasse, tundub, et nad on tänaseks vallutanud kogu maailma. Nad kaunistavad interjööri, kingivad need sõpradele ja õpivad seda ise tegema. Sellest, kuidas ise amigurumit kuduma hakata, arutatakse allpool.
Mida on vaja kudumiseks?
Kudumisprotsessi alustamiseks peate hankima kõik vajalikud materjalid. On mitmeid nüansse ja nippe, mis ei pruugi algajatele silma jääda, kuid aitavad nende elu lihtsamaks teha.
- Lõng. Nüüd on poed täis kõige erinevamat erineva koostise ja tihedusega, mis tahes värvi lõnga. Amigurumi puhul on parem eelistada niite, mille põhjas on puuvill, vill ja akrüül. Samas sobivad ka mohäär ja angoora.
- Konksud. Parem on kohe komplekt hankida, sest mänguasja “aukude” vältimiseks tuleb konks valida rangelt vastavalt lõnga tüübile ja jämedusele. Konks peaks olema õhem kui niidid. Näiteks akrüüli jaoks oleks parim valik nr 3, "iirise" jaoks nr 1 või isegi nr 0,6. Kudumisvardad valitakse samal viisil, kui otsustate nendega kududa, mitte heegeldada.
- Kirjeldusskeemid ja tabelid. Mänguasjade valmistamise juhiste leidmine pole probleem.Kui see on teie esimene kudumiskogemus, valige üksikasjaliku kirjeldusega valikud, kuid kui otsustate lihtsalt proovida uut tehnikat, peaks piisama tabelist, mis näitab silmuste arvu veergudes ja ridades.
- Täiteaine. Vastupidiselt levinud eksiarvamusele vatt siin ei tööta, seda võib pidada vaid proovitöö täidisena või võimaluseks kõige äärmuslikumaks juhuks, kui sobivat täiteainet pole võimalik leida. Fakt on see, et vatt purustatakse ja kookub kiiresti ning järelikult - mänguasi kaotab oma välimuse. Hea valik oleks sünteetiline talvekreem, sünteetiline talvekreem või holofiber.
- Mänguasjade sisustus. Kõik sõltub teie kujutlusvõimest ja nuku skeemist. Peamine asi, mida meeles pidada, on see, et ehted peaksid olema mõõdukad.
- Liimipüstol ja kleepub selle külge. Valikuline ese, kuid siiski hõlbustab liimipüstoli olemasolu teie elu mänguasja kaunistamisel.
- Käärid. Sellise stardikomplektiga saate otse kudumise juurde minna.
Kust alustada?
Liigume nüüd edasi põhitõdede juurde, mis on vajalikud algajale, kes otsustab õppida amigurumi kudumist.
Kõik mänguasja osad kootakse eraldi ja alles viimases etapis, enne täitmist ja viimistluse tegemist, ühendatakse need hingedega, kui on vajalik elementide eriline liikuvus, või jämedate niitidega.
Amigurumi võib olla igas suuruses – väga tillukestest paarisentimeetristest kuni poolemeetriste hiiglasteni.
Miniatuurseid, hästi valmistatud ja hästi disainitud mänguasju peetakse oskuse märgiks, kuid nullist õppimise käigus tasub alustuseks valida keskmise suurusega mänguasi.
Enne skeemide ja meistriklasside poole pöördumist pöörame veidi tähelepanu mõned kudumisterminid, mis on ametikirjeldustes eriti levinud, ja nende aktsepteeritud lühendid.
- Ühekordne heegeldamine (SC) - konks sisestatakse silmusesse, niit püütakse kinni ja lastakse läbi selle silmuse. Pärast seda tehakse lõng, niit tõmmatakse läbi kahe moodustunud silmuse.
- Pool topeltheegeldatud (PSN).
- Topeltheegeldatud (CCH).
- Ühenduspollar (SS) - tööriist sisestatakse silmusesse, tehakse lõng ja tõmmatakse niit läbi kõigi aasade.
- Õhusilmus (VP).
- Amigurumi sõrmus (KA) - niit volditakse rõngaks, jäetakse lühike tükk. Konks on keermestatud rõnga keskele. Tehakse lõng, moodustatakse aas. Peale seda tehakse teine lõng ja tõmmatakse niit läbi nii, et tekib esimene aas. Seda silmust ei peeta esimeseks sc. Selle valemi järgi kudumist tuleb jätkata, kuni silmuste arv muutub esimese rea jaoks vastuvõetavaks. Kui olete lõpetanud, tõmmake otsast ja ühendage rõngas.
- Suurenda (P) – silmuste lisamine. Kaks RLS-i on seotud alussilmuseks.
- Vähenda (U) - kaks ks-d on kokku kootud.
- Nähtamatu vähenemine (NU) - silmuste varjatud vähenemine. Aasade esiseinte taga on üksteisega kootud kaks RLS-i. Kõik toimingud tuleb läbi viia ainult silmuste esiseintega.
Need lühendid pole ainsad võimalikud ning erinevate autorite skeemidest leiab teisigi silmuste ja veergude salvestamise viise.
Lisaks juba öeldule on oluline meeles pidada, kuidas niidi värvi muuta. Sisestage konks aasasse, haarake ja tõmmake niit läbi aasa. Pärast seda tee lõng teise lõngaga ja tõmba see läbi konksu aasade.
Seejärel saate jätkata samm-sammult, et minna skeemi järgi.
Kuidas kududa lihtsamaid mänguasju?
Nüüd pole probleem leida võrgust tasuta samm-sammult juhiseid oma kätega väikeste (ja mitte nii) amigurumi mänguasjade valmistamiseks, palju keerulisem on teha valikut ja otsustada, millise nukuga alustada. Oleme välja valinud mõned üsna lihtsad skeemid, mida saate lähemalt uurida.
Ükssarvik
Materjalid:
- konks 3 mm;
- konks 10 mm (salli jaoks);
- gobeläännõel;
- 70 grammi heledat lõnga;
- 20 grammi tumedat lõnga (kabjad);
- lõng salli ja lakki jaoks, kohev;
- täiteaine;
- helmed või nööbid silmade jaoks;
- tume niit ripsmetele;
- roosa värvipliiats põsepuna jaoks (valikuline).
Toote keskmine kõrgus on 30 cm.
Pea:
- 6 SC võlurõngasse, pingutage ja asetage marker (6);
- (P) (12);
- (1 sc, p) (18);
- (2 sc, p) (24);
- 5 kuni 8 rida ks igasse silmusesse (24);
- (3 sc, p) (30);
- (4 sc, p) (36);
- 11-15 rida RLS-i, 6 korda P, 15 RLS-i (42);
- 12-16 rida - RLS igas silmuses (42).
11. ja 12. ridade vahele asetage silmad. Nende vaheline kaugus peaks olema umbes 11 silmust. Pärast silmade kinnitamist täitke osa täiteainega.
Edasi:
- (5 RLS, NU) (36);
- (4 RLS, NU) (30);
- (3 RLS, NU) (24);
- (2СБН, NU) (18);
- (1 RLS, NU) (12);
- NU (6).
Töö lõpetamiseks vii lõng läbi ülejäänud 6 aasa.
Kõrvad (kaks osa):
- 5 sc KA-s (5);
- (SC igas ahelas) (5);
- (1 ks, p), jätka, lõpeta 1 ks välissilmuses (7);
- (SC igas silmuses) (7);
- 5 rida - (1 ks, p), korda, lõpeta 1 ks äärmises silmuses (10);
- 6-7 rida - (SC igas silmuses), korda.
Täitke SS, jätke pikk saba. Ükssarviku kõrvad täidetakse vastavalt soovile.
Öökull
Materjalid:
- konks #1,5;
- puuvillane lõng (lilla, must, valge ja sinine);
- kollane vilt;
- brad (3-4 mm);
- täidis.
Torso. Kasutatud lillat lõnga.
- 6 sc KA-s (6).
- 6 P (12).
- RLS, P x 6 korda (18).
- 2 RLS, P x 6 korda (24).
- 3 RLS, P x 6 korda (30).
- 4 Sc, P x 6 korda (36).
- 7–18. 3 6 sc (36).
- 19. 4 sc, Y x 6 korda (30).
- 20. 3 RLS, P x 6 korda (24).
- 21. 2 ks, P x 6 korda (18).
Täitke rümp täiteainega.
22. RLS, P x 6 korda (18).
23,6 U (6).
Sulgege auk.
Silmad x 2. Kasutatud on valget lõnga.
- 6 sc KA-s (6).
- 6P (12).
- RLS, P x 6 korda (18).
Lõpeta kudumine, jäta kõigepealt pikk lõng, seejärel õmble silmad. Viimistlege element musta niidiga diagonaalõmblusega.
Tiivad (kaheosaline). Kasutatud sinist lõnga.
- 6 sc KA-s (6).
- 6 P (12).
- RLS, P x 6 korda (18).
Kõrvad x 2. Lilla lõng.
- 3 ks KA-s (3).
- 3 P (9).
Õmble silmad keha külge. Lõika vildist välja silmade vikerkest ja liimi need oma kohale. Liimige rinnatükid silmade servadele. Kinnitage tiivad rümba külgedele.
Viimasena õmble kõrvad.
Koer
Materjal:
- konks 4,5 mm;
- Palus lõng;
- puuvillane lõng (silmad, nina, kinnituselemendid);
- täiteaine.
Toote ligikaudne kõrgus on 22 cm.
Pea.
- 6 sc KA-s.
- P x 6 (12).
- (1 RLS, P) x 6 (18).
- (2 RLS, P) x 6 (24).
- (3 RLS, P) x 6 (30).
- 6-9. 30 sc (4).
- 10. (3 sc, Y) x 6 (24).
- 11. (2 sc, Y) x 6 (18).
- 12. (1 sc, Y) x 6 (12).
- 13. 12 RLS.
- 14. (1 sc, p) x 6 (18).
- 15. (18).
- 16. (2 sc, p) x 6 (24).
- 17-22. 24 sc (6).
Toome koera pähe.
Jalad x 2. Kudume ilma peast lõnga katkestamata.
10 sc. Esimeses kudusime 11 silmust, moodustades rea alguse. Teeme 4 rida 10 silmust. Siis viis U, niidi lõikamine. Kokku: 23-27 rida 10 ks.
Taganeme kahest esimesest silmusest, korrake samu manipuleerimisi nagu 1. jala kudumisel.
Esijalad x 2.
- Kogume 2 silmust, teises koome 4 ks.
- P x 4 (8)
- 3 - 9. 8 sc
Lisa täiteaine, murra jalg kokku, koo 3 ks üle ääre.
Kõrvad x 2.
- 6 sc KA-s.
- P x 6 (12).
- 3 - 7. 12 RLS.
- 8. (4 sc, Y) x 2 (10).
- 9. 10 sc.
Me voldime kõrva, koo 4 ks. Katkesta lõng, peida ots.
Koon.
- 5 VP. 2. silmuses konksust - ph, 2 ks, 3 ks äärmuseni, koo ringikujuliselt, 3 ks.
- P, 2 sc, 3 p, 2 sc, p (16).
- (16), katke ära, kinnitage niit.
Tum. Kasutame valget lõnga.
- 6 sc.
- P x 6 (12).
- PSN, 2 CH ühes ahelas teises - PSN.
Kinnitamine, lõikamine.
Saba.
6 RLS - teie soovil edasi.
Silmad.
- 6 sc.
- P x 6 (12).
Valmistame nina ühendatud RLS-kolmnurgast.
Koera kaunistamiseks võite soovi korral talle salli kududa.
kanad
Materjalid:
- konks #1,5-2;
- kollane, valge, punane lõng;
- helmed silmadele;
- täiteaine.
Tibu.
- 6 sc KA-s.
- P x 6 (12).
- (1 ks, p, 2 ks, p) x 2, 1 ks, p (17).
- (3 Sc, P) x 4, 1 Sc (21).
- (6 RLS, P) x 3 (24).
- 3 sc, p, (7 sc, p) x 2, 4 sc (27).
- (8 RLS, P) x 3 (30).
- 5 sc, p, 16 sc, p, 7 sc (32).
- 15 sc, p, 16 sc (33).
- 32 sc, lk (34).
- 11–13. 34 sc.
- 14. (U, 15 sc) x 2 (32).
- 15. 8 Sc, Y, (9 Sc, Y) x 2 (29).
- 16. 3 RLS, Y, 8 RLS, Y, 7 RLS, Y, 5 RLS (26).
- 17. 5 sc, y, 8 sc, y, 7 sc, y (23).
- 18. 2 sc, y, 3 sc, y, 4 sc, y, 3 sc, y, 2 sc (18).
- 19. (1 sc, Y) x 6 (12).
Me tapame kana.
- 20. Y x 6 (6)
Pingutame auku, eemaldame niidi otsa.
Munakoor.
- 6 sc KA-s.
- P x 6 (12).
- (1 RLS, P) x 6 (18).
- (2 RLS, P) x 6 (24).
- (3 RLS, P) x 6 (30).
- (4 RLS, P) x 6 (36).
- 7–10. 36 sc.
Töötleme kesta servad “koorikulise sammuga”.
Vibu.
- KA-s kudume: 3 VP, 5 SSN, 3 VP, 1 SS (üks pool vööri).
- Jätkame KA-s kudumist: 3 VP, 5 CCH, 3 VP, 1 SS (teine pool).
- Pingutame rõnga, lõigake niidid. Mähkime vööri keskosa pika otsaga, jättes otsa otsa, et osa külge õmmelda.
Nokk.
- Alustame 9. ja 8. ridade vahelt ülalt.
- 3-4 VP, 1 aass 7. ja 8. rea vahel.
- Lõikame niidi ära, õmbleme selle otsaga plussi.
Pange mänguasi kokku, lisage silmad.
Kukk
Materjalid:
- konks;
- must, helepunane, valge, oranž lõng;
- helmed;
- täitematerjal.
Pea. Kasutatakse musta lõnga.
- 6 sc KA-s.
- P x 6 korda (12).
- (1 RLS, P) x 6 (18).
- (2 RLS, P) x 6 (24).
- 24 sc.
- (3 RLS, P) x 6 (30).
- 30 sc.
- (4 RLS, P) x 6 (36).
- 36 sc.
- (5 Sc, P) x 6 (42).
- (6 RLS, P) x 6 (48).
- (7 RLS, P) x 6 (54).
- (8 RLS, P) x 6 (60).
- 14–19. 60 sc.
- 20. (8 sc, y) x 6 (54).
- 21. (7 sc, y) x 6 (48).
- 22. (6 sc, y) x 6 (42).
- 23. (5 Sc, Y) x 6 (36).
- 24. (4 sc, Y) x 6 (30).
- 25. (3 sc, Y) x 6 (24).
Toome mänguasja pea.
- 26. (2 sc, Y) x 6 (18).
- 27. (1 PRS, Y) x 6 (12).
- 28. Y x 6 (6).
Pingutame silmuseid niidiga, jätame keha külge kinnitamiseks saba.
Nokk. Kasutatud oranž lõng.
- 6 sc KA-s.
- (1 ks, p) x 3 (9).
- (2 sc, p) x 3 (12).
- (3 RLS, P) x 3 (15).
- (4 sc, p) x 3 (18).
- 5 sc, p, 2 sc, 2 p, 2 sc, p, 5 sc (22).
- 5 sc, p, 4 sc, 2 p, 4 sc, p, 5 sc (26).
- 5 sc, p, 5 sc, 2 p, 7 sc, p, 5 sc (30).
- 5 sc, p, 7 sc, 2 p, 9 sc, p, 5 sc, sl-st (34).
Noka täidame juba kokkupaneku käigus. Ärge unustage ühendamiseks hobusesaba.
Silmad x 2. Kasutatud heledat lõnga.
- 6 sc KA-s.
- P x 6 korda (12).
- (1 RLS, P) x 6 (18).
- (2 RLS, P) x 6 (24).
- (6 Sc, Y) x 3, SS (21).
Osa keskele tuleb õmmelda rant-pupill.
Habe. Punane lõng.
- 6 sc KA-s.
- P x 6 (12).
- (1 RLS, P) x 6 (18).
- (2 RLS, P) x 6 (24).
- 5–6. 24 sc.
- 7. (2 sc, Y) x 6 (18).
- 8. (4 sc, Y) x 3 (15).
- 9. (3 sc, Y) x 3 (12).
- 10–11. 12 sc.
Pärast seda tuleb osa kokku voltida, mööda serva, jäädvustades mõlemad lõuendid, kududa 5 RLS-i.
Jätke lõng.
Crest. Kasutatakse punast lõnga.
Osa koosneb 4 elemendist, 3 - pikk, 1 - lühike. Kui kõik osad on valmis, tuleb need kokku kinnitada, voldides need näost näkku ja kududes 4 ks üle serva.
Pikad kammielemendid:
- 6 sc KA-s.
- P x 6 (12).
- (1 RLS, P) x 6 (18).
- (5 Sc, P) x 3 (21).
- 5–6. 21 sc.
- 7. (5 sc, Y) x 3 (18).
- 8. (4 sc, Y) x 3 (15).
- 9. (3 sc, Y) x 3 (12).
- 10–12. 12 sc.
- 13. (1 sc, p) x 6 (18).
Lühike element:
- 6 sc KA-s.
- P x 6 (12).
- (1 RLS, P) x 6 (18).
- 4–5. 18 sc.
- 6. (4 sc, Y) x 3 (15).
- 7. (3 sc, Y) x 3 (12).
- 8–9. 12 sc.
- 10. (1 sc, p) x 6 (18).
- Jätame kinnitusniidi, ühendame killud ja jätkame tööd ringis.
- 11. Täisring.
- 12. Täisring, ühtlaselt 6 U.
Lõpetame SS-i, jätame kammi kinnitamiseks niidi.
Keha. Lülitu mustale lõngale.
- 6 sc KA-s.
- P x 6 (12).
- (1 RLS, P) x 6 (18).
- (2 RLS, P) x 6 (24).
- (3 RLS, P) x 6 (30).
- (4 RLS, P) x 6 (36).
- (5 Sc, P) x 6 (42).
- 8–11. 42 sc.
- 12. 10 RLS, (Y, 2 RLS) x 5, Y, 10 RLS (36).
- 13. 7 RLS, (Y, 2 RLS) x 5, 7 RLS (30).
- 14. (3 sc, Y) x 6 (24).
- 15. 24 sc.
- Hakkame oma kukke toppima.
- 16. (2 sc, Y) x 6 (18).
- 17–19. 18 sc.
- Lõpetame SS-i, jätame niidi.
Käed x 2.
- 6 sc KA-s.
- (1 sc, 2 p) x 2 (10).
- (3 sc, 2 p) x 2 (14).
- (4 sc, 3 p) x 2 (20).
- 5–6. 20 sc.
- 7. (4 sc, 3 a) x 2 (14).
- Kerge värk.
- 8. (3 sc, 2 a) x 2 (10).
- 9. (3 sc, Y) x 2 (8).
- 10–28. 8 sc.
Pöial x 2.
- 4 sc KA-s.
- P x 4 korda (8).
- 8 sc.
Jalad x 2. Lülituge oranžile.
- 10 VP.
- Alustades teisest silmusest, kudusime 7 ks, 3 ks 1 silmusesse, jätkake algse VP tagant - 7 ks, 3 ks ühte silmusesse (20).
- P, 7 sc, 4 p, sc, p (26).
- 1 Sc, P, 7 Sc, 2P, 4 Sc, 2P, 7 Sc, P 1 Sc (32).
- 32 sc tagaseina jaoks.
- 32 sc.
- 9 PRS, (2Y, 1 PRS) x 2 korda, 2 Y, 9 PRS (26).
- RLS, Y, 1 RLS, 2U, 1 RLS, Y, 8 RLS (22 RLS).
- Lähme mustaks.
- 9. Y, 4 RLS, 2U, 2 RLS, 2U, 4 RLS, Y (16).
- 10. Y, 4 RLS, 2Y, 4 RLS, Y (12).
- 11–19. 12 sc.
- Täidame kuskil pooleks.
Saba. Koosneb 3 osast.
- 6 sc KA-s.
- 6 sc.
- (1 ks, p) x 3 (9).
- 9 sc.
- (2 sc, p) x 3 (12).
- 2P, 3 RLS, 2U, 3 RLS (12)
- 7–8. 12 sc.
- 9. 2 RLS, 2P, 3 RLS, 2U, 1 RLS (12).
- 10–11. 12 sc.
- 12. 3 RLS, 2P, 3 RLS, 2U (12).
- Suure detaili jaoks jätkame kudumist. Väikesed viimistlused selles etapis.
- 13–14. 12 sc.
- 15. 3 RLS, 2P, 3 RLS, 2U (12).
- 16. 12 RLS.
Kõikide üksikasjade lõpp:
- 12 sc;
- Y x 6 (6).
Ühendame, täidame. Kõik!
Kilpkonn
Materjalid:
- konks;
- niidid suu tikkimiseks, muud väikesed detailid;
- akrüül- või puuvillane lõng.
Pea.
- 6 sc KA-s (6).
- P x 6 (12).
- (1 RLS, P) x 6 (18).
- (2 RLS, P) x 6 (24).
- (3 RLS, P) x 6 (30).
- 6–9. RLS ringis (30).
- 10. (3 sc, Y) x 6 (24).
- Peate silmad kinnitama. Saate need ühendada samamoodi nagu öökulli silmad, tehes vajalikud suurused.
- 11. (2 sc, Y) x 6 (18).
- 12. (1 sc, p) x 6 (12).
- Teeme pausi, et tikkida oma kilpkonna suu.
- 13–14. RLS ringis (12).
- Jätame niidi elemendi kinnitamiseks ja topime pea.
Korpuse ülemine osa.
- 6 sc KA-s (6).
- P x 6 (12).
- (1 RLS, P) x 6 (18).
- (2 RLS, P) x 6 (24).
- (3 RLS, P) x 6 (30).
- (4 RLS, P) x 6 (36).
- 7–8. RLS ringis (36).
- Jätame niidi, värki.
Korpuse alumine osa.
- 6 sc KA-s (6).
- P x 6 korda (12).
- (1 RLS, P) x 6 (18).
- (2 RLS, P) x 6 (24).
- (3 RLS, P) x 6 (30).
- (4 RLS, P) x 6 (36).
Esiuim x2.
- 6 sc KA-s (6).
- P x 6 (12).
- (1 RLS, P) x 6 (18).
- (2 RLS, P) x 6 (24).
- (3 RLS, P) x 6 (30).
- RLS ringis (30).
Te ei pea osa täitma, vaid jätke niit kinnitamiseks.
Tagumine rib x 2.
- 6 sc KA-s (6).
- P x 6 (12).
- (1 RLS, P) x 6 (18).
- RLS ringis (18).
Nagu ka eesmiste uimede puhul – ärge toppige. Voldi uimed pooleks ja siis koome mõlema RLS-i serva jaoks või õmbleme mööda serva.
Saba.
- 4 ks KA-s (4).
- RLS ringis (4).
Saba täitmine pole vajalik. Aga meie kilpkonna osad omavahel ühendada – on aeg.
naeratus
Materjalid:
- konks nr 2;
- tikkimisnõel;
- kollane udulõng;
- niidid näo tikkimiseks;
- täidis.
Kõik skeemid, mida kasutasime ümarate detailide jaoks, näiteks silmade jaoks, sobivad emotikonide jaoks.
Peate lihtsalt selle suurust suurendama.
võtmehoidja jäätis
Materjalid:
- konks 2 mm;
- valge lõng;
- beež lõng sarve jaoks;
- pastell või, vastupidi, kõige säravam lõng "täidise" jaoks;
- võtmehoidja rõngas;
- täiteaine;
- liimipüstol.
Jäätis.
- 6 sc KA-s.
- (1 ks, p) x 3.
- (2 ks, p) x 3.
- (3 ks, p) x 3.
- 15 sc.
- (4 ks, p) x 3.
- 18 sc.
- (5 ks, p) x 3.
- 21 sc.
- (6 sc, p) x 3.
- 24 sc.
- (7 ks, p) x 3.
- 27 sc.
- Võtame erinevat värvi niidi ja jätkame 2 rida kudumist, nüüd tagumise poolaasa jaoks (14 ja 15).
- 14. (2 ks, p) x 9.
- 15. 36 RLS.
- 16. 36 RLS.
Samamoodi tegutseme kuni 20. reani.
Valmistame täidise. Kudusime KA, unustamata kinnitusniiti.
- 6 sc KA-s.
- 6 p.
- (1 ks, p) x 6.
- Keskelt kinnitame täidise, toome niidi keskele ja kinnitame liitmikud.
- Kinnitame niidi. Seome altpoolt eesmise poolsilmuse (täidis) jaoks kinni (1 ks, 2 ahels) ja kordame, kuni oleme rea lõpetanud. Toome niidi mööda veerge sissepoole, seome otsad kinni.
- 21. (4 ks, y) x 6.
- 22. (3 sc, Y) x 6.
- 23. (2 ks, y) x 6.
- Toome mänguasja.
- 24. (1 ks, y) x 6.
- 25,6 U.
- Peidame niidi, liimipüstoliga kinnitame täidise lõpuni.
Smesharik
Sa vajad:
- konks nr 2;
- peamisest väiksem konks;
- kollane, pruun, oranž, valge ja must puuvillane lõng;
- täiteaine;
- traat.
Selles skeemis on näiteks Losyash, kuid kõigil Smesharikidel on üks ühine tunnus - need on ümmargused. Nii et me kudume oma Losyashi keha samamoodi nagu mis tahes ümarat osa.
Kui olete seda juba varem teinud, pole nina ja silmade sidumine keeruline.
Jalad.
- Kollane niit 2 VP. Sulgege rõngas. 6 STB (= 6 STB). Jätkame kudumist ringis.
- P, 2 STB x 2 (= 8 STB).
- P, 3 STB x 2 (= 10 STB).
Me katkestame niidi, jättes otsa kinnitamiseks. Teeme veel ühe detaili. Teises osas me niiti ei katkesta. Ühendame osad (4 STB). Järgmisena kudusime ringikujuliselt, võttes niidi teisest osast, 5 ringikujulist rida.
Me mähime traadi täiteainega, mähime selle niidiga ja sisestame selle Losyashi jalga. Teeme 2 ringikujulist rida, kus vaheldume U ja STB.
Relvad.
- Kollane niit 2 VP. Sulgege rõngas. 6 STB. (= 6 STB) Jätkame ringikujulist kudumist.
- P, 2 STB x 2 (= 8 STB).
Teeme teise osa, ühendame selle sama põhimõtte järgi nagu jalad, kuid teeme 3 STB. Kudusime ringis 7 rida (12 STB). Sisestage traatraam.
Täiendame käed analoogselt jalgadega.
Sarved.
Iga Losyashi sarv koosneb 2 lühikesest ja 1 pikast killust.
Pikk detail. Töötame pruuni lõngaga.
- Sulgege 2 VP rõngasse. 5 STB. (= 5 STB).
- P x 5 (= 10 STB).
- 3–7. Muutusteta (= 10 STB).
- 8. P, 9 STB. (= 11 STB).
- 9. P, 10 STB. (= 12 STB).
- 10. P, 11 STB. (= 13 STB).
- 11. P, 12 STB. (= 14 STB).
- 12. P, 13 STB. (= 15 STB).
- 13–14. Muutusteta (= 15 STB).
- Sarvedesse sisestame traatraami (15–17 cm).
- 15. 5 STB, U, U, 6 STB. (= 13 STB).
- 16. U, 11 STB. (= 12 STB).
- 17–18. Muutusteta (= 12 STB).
- 19–22. Muudatusi pole, välja arvatud see, et 3 spl. ühelt poolt on vaja sooritada PSN.
Lühike tükk x 2.
- Sulgege 2 VP rõngasse. 5 STB. (= 5 STB).
- 5 P (= 10 STB).
- 3–7. Muutusteta (= 10 STB).
Täidame lühikesed osad ja pärast kõigi sarvede osade ühendamist painutame raami vastavalt vajadusele.
Kõrvad x 2. Töötame kollase lõngaga.
- 4 ahels, 1 STB teise silmusesse konksust, 1 STB, 3 STB ühte silmusesse, keera osa ja jätka päripäeva, 1 STB, 1 STB algsilmuses (= 8 STB).
- P, 1 STB, 3 P, 1 STB, 2 P (= 14 silmust).
Kogume detailid kokku, kaunistame Smeshariki nägu. Valmis!
Kasulikud näpunäited
Et asjad läheksid sujuvalt ja teie miniloomad ei tuleks välja mitte halvemad kui meistrite omad, kelle skeemide järgi te töötate, Tasub järgida mitmeid lihtsaid reegleid, mida on lihtne meeles pidada.
- Ärge proovige keerulisi skeeme kohe korrata. Alustage lihtsast, väheste elementidega ja suurendage järk-järgult keerukust.
- Ärge unustage, et peate kuduma silmuse mõlema seina jaoksmuidu jäävad nukule koledad armid.
- mäleta seda pärast 2-3 rida on vaja toode välja keerata ja alustada kudumist mitte vastu, vaid päripäeva. Algniit jääb mänguasja sisse.
- Püüdke mitte jätta languse silmust vahele. Niit keeratakse mõlemasse silmusesse ja need kootakse kokku. Muidu tuleb nukk auke täis.
- Ärge kartke lahti lastakui märkate viga mitte kohe. Kulutatud aja kompenseerib silmailu pakkuv kujuke.
Amigurumi meistriklassi algajatele saate vaadata järgmisest videost.